玩二战游戏从90年代初开始,先是玩重返德军总部,后来改玩使命的召唤,从1一直玩到9,后来电脑配置不行,就玩别的了。根据我多年的游戏经验,说一下我对这游戏的一点看法。特别说明一点,游戏是个好游戏,很有发展,只是缺点太多,需要下功夫进行改动。
1,这游戏地图太大,就像战地系列一样,我一直都不玩战地,就是因为地图太大。地图大,对视力不好的玩家绝对是个打击,游戏体验会很差。以后增加点小地图,玩家人数少点就好了。
2,游戏的出生点没有任何防护实际上是这款游戏最大的失误,有些人摸到你出生点周围也不卸掉,躲在边上,专门杀刚出生的人。游戏官方说这游戏是为了展示真实的二战场景,请问游戏创作人员,二战史上有几次敌人摸到你帐篷边,等你刚睡醒才射杀你?最起码应该给刚出生的人3秒无敌的机会,让他们出生后明白一下周围的情况,或者
像使命的召唤那样,没有固定的出生点,死了之后,在一片规定的广泛区域内随机出生,这样可以有效地防止蹲出生点的人,也可以有效防止开透视的炮兵轰击(据开过透视的朋友讲,能看到很远处敌人突然增多,也就是出生点出生,然后,计算好方位发炮)。为什么许多玩家都有在一个出生点出生一次被炸死一次的经历,就是因为开透视的炮兵看到了你们出生的位置。
3,库尔斯克二战的时候应该是坦克大战,步兵对战很少。而这游戏没几辆坦克,根本体现不出来坦克大战的激烈的场面。一群步兵在毫无遮拦的,广阔的野地里,好多人都是躲在暗处打黑枪,眼神不好的最好别玩。
4,游戏不显示击杀你敌人的名字,这给作弊者提供了很大的可乘之机,实际上也是在支持作弊者作弊,因为他作弊击杀你后,你连他的名字都不知道,怎么举报?
既然这游戏制作时追求的就是二战的真实性,那最好还是把不符合现实的东西改过来。总之,游戏还行,但缺点不少,如果进行改进,才会更好!
1,这游戏地图太大,就像战地系列一样,我一直都不玩战地,就是因为地图太大。地图大,对视力不好的玩家绝对是个打击,游戏体验会很差。以后增加点小地图,玩家人数少点就好了。
2,游戏的出生点没有任何防护实际上是这款游戏最大的失误,有些人摸到你出生点周围也不卸掉,躲在边上,专门杀刚出生的人。游戏官方说这游戏是为了展示真实的二战场景,请问游戏创作人员,二战史上有几次敌人摸到你帐篷边,等你刚睡醒才射杀你?最起码应该给刚出生的人3秒无敌的机会,让他们出生后明白一下周围的情况,或者
像使命的召唤那样,没有固定的出生点,死了之后,在一片规定的广泛区域内随机出生,这样可以有效地防止蹲出生点的人,也可以有效防止开透视的炮兵轰击(据开过透视的朋友讲,能看到很远处敌人突然增多,也就是出生点出生,然后,计算好方位发炮)。为什么许多玩家都有在一个出生点出生一次被炸死一次的经历,就是因为开透视的炮兵看到了你们出生的位置。
3,库尔斯克二战的时候应该是坦克大战,步兵对战很少。而这游戏没几辆坦克,根本体现不出来坦克大战的激烈的场面。一群步兵在毫无遮拦的,广阔的野地里,好多人都是躲在暗处打黑枪,眼神不好的最好别玩。
4,游戏不显示击杀你敌人的名字,这给作弊者提供了很大的可乘之机,实际上也是在支持作弊者作弊,因为他作弊击杀你后,你连他的名字都不知道,怎么举报?
既然这游戏制作时追求的就是二战的真实性,那最好还是把不符合现实的东西改过来。总之,游戏还行,但缺点不少,如果进行改进,才会更好!