绝技:
1、封锁两点能量,老king一模一样,然而老king已经强者了,这个SSR➕
2、生命值最高的三个强韧变为60坚韧。
这个分两头说,首先是新区,新区没邦普,这是个废技能;
再说老区,目前攻防严重失衡,再加上球棒蓄力肆虐,除了虫子带有4级不灭以外,其他角色的盾都是摆设。说白了他这设计就是针对虫子的。策划这么做可能是想纠正之前虫子靠盾的反伤一炸六的NC设计。这么想放在上个月一点问题没有,但现在有球棒了,再这么纠正就一点意义都没有。球棒不怕反伤,反伤再怎么变态最终无疑都是虫子和球棒单挑。再加上邦普核随时都能下岗,拿这个当卖点属实惊叹策划的脑回路
3、恢复最低两名队友300攻击力的生命,中规中矩的回复,多说一句,老king是50全体
4、不耗火(厉害了,鼓掌)
被动:同排提速90
索尼克可以无脑提速度,你king敢吗
觉醒被动(1觉)
1、1台无人机100攻的攻击,800攻的生命;生命承担king一人的伤害,也就是king多了自身800攻的血量,然而承伤不承反伤,即克虫子又被虫子克的机制,就算可以把虫子盾削了,但面对1200万血的虫子60的反伤,反一次也残了,好在反伤可以被盾吸收,而两边都有king的情况下主攻击的king不会被对面king消盾,胜负手就是保证比对面虫子晚没。
2、对方随机1人350攻伤害,每回合两次。随机,一人,两次......毫无诚意的设计,不过350系数不错,是狗子1.5倍。
结论,无论新区还是老区,总算让我们平民玩家能缓缓票了,感谢策划
1、封锁两点能量,老king一模一样,然而老king已经强者了,这个SSR➕
2、生命值最高的三个强韧变为60坚韧。
这个分两头说,首先是新区,新区没邦普,这是个废技能;
再说老区,目前攻防严重失衡,再加上球棒蓄力肆虐,除了虫子带有4级不灭以外,其他角色的盾都是摆设。说白了他这设计就是针对虫子的。策划这么做可能是想纠正之前虫子靠盾的反伤一炸六的NC设计。这么想放在上个月一点问题没有,但现在有球棒了,再这么纠正就一点意义都没有。球棒不怕反伤,反伤再怎么变态最终无疑都是虫子和球棒单挑。再加上邦普核随时都能下岗,拿这个当卖点属实惊叹策划的脑回路
3、恢复最低两名队友300攻击力的生命,中规中矩的回复,多说一句,老king是50全体
4、不耗火(厉害了,鼓掌)
被动:同排提速90
索尼克可以无脑提速度,你king敢吗
觉醒被动(1觉)
1、1台无人机100攻的攻击,800攻的生命;生命承担king一人的伤害,也就是king多了自身800攻的血量,然而承伤不承反伤,即克虫子又被虫子克的机制,就算可以把虫子盾削了,但面对1200万血的虫子60的反伤,反一次也残了,好在反伤可以被盾吸收,而两边都有king的情况下主攻击的king不会被对面king消盾,胜负手就是保证比对面虫子晚没。
2、对方随机1人350攻伤害,每回合两次。随机,一人,两次......毫无诚意的设计,不过350系数不错,是狗子1.5倍。
结论,无论新区还是老区,总算让我们平民玩家能缓缓票了,感谢策划