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终于玩结束了一周目

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断断续续玩了六七个月才玩完,可以说是非常非常佛系了,一方面考研毕业事情太多,一方面也有新维加斯自己的原因。
首先真是非常喜欢辐射这个设定啊,光怪陆离的废土世界真是非常合我的口味了,各种奇奇怪怪的生物,很多很多的地点,破烂衰败的场景,还有相比善良而言多得多的邪恶,很多地点有各种各样的小故事,新维加斯画面并不好,但是昏暗的色调和悲伤瘆人的背景音乐真是很好的突出了辐射的主要特点。
新维加斯里几乎没有什么激昂的背景音乐,从我的感觉全都是类似挽歌一样,一种对旧世界的回味,对现有世界的无奈,失望,对未来的,哦其实根本就没有什么未来,在辐射世界观里谈未来是徒劳且可笑的,刚开始游戏的时候在夜里去清泉镇校舍,第一次感觉到辐射世界夜晚的恐怖,非常昏暗的画面,即使开了哔哔小子也只能照亮一点点空间,配合那背景音乐,颇有点恐怖游戏的感觉,去34号避难所,又是那么暗淡,找不到钥匙开门,找不到路,记得里面有些僵尸僵尸好像被锁在一个门里面,门又是无法交互的,我也杀不掉他们,他们也出不来,他们就在里面一直敲门和玻璃,我那时候也是在夜里玩,很害怕,还有22号避难所,突然冒出的植物人,说出来都是泪。各种地方扭头突然冲脸的僵尸,有时候真是被吓一跳,玩着玩着就不敢玩了,得歇几天再玩,我真的真的要吐槽一下这个昏暗的不得了的画面,真是太吸引我,又让我太恨了。
“旧日蓝调”,这个dlc的名字真是太符合我的心意了,留声机里也许还传唱着旧世界的歌谣,但早已回不去了,世界到处都是残垣断壁,角落里堆满了各种垃圾,混乱的世界各种魔鬼做着恶心的勾当,恶魔帮真是十恶不赦!!!一两百年后的人们会想自己为什么要在如此艰难看不到希望的地方挣扎求生。
也许等邮差年纪大一点,会领养一个孩子,我根本不相信邮差在经历了这么多困难,折磨,悲痛, 失望后还会有多少属于私人的感情,他可能会看着孩子长大,自己也慢慢老去,教会他自己过人的本领,再在一个小地方默默隐退,消失在公众的视野里,也许有一天邮差要死了,会在床前对孩子说让他去看看更大的世界,离开莫嘉维废土,去其他地方看看,看看其他地方怎么样,有没有希望在那片土地上生长,他会希望等下一次他的孩子回到自己坟前的时候,能带来一张充满生机的照片,孩子出门了,最后可能一样能在某个地方成为当地的领袖和传奇,可即使是当邮差的孩子也老了,他也依旧完成不了当年父亲的遗嘱,最后邮差步履蹒跚带回来的照片,也不过是一张沙漠里仅有的一点点的绿色—仙人掌的照片,邮差的孩子哭了起来,狂风伴随黄沙吹过,照片被卷到天上不见,邮差的孩子也倒在了父亲坟前,也许这就是个结局吧。
据说辐射3也比较可怕,但看起来不错,也想去挑战一下。
新维加斯,不虚此行!


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-10-03 23:14回复
    emmm,我不知道该怎么吐槽,新维加斯比起三代来说已经很欢快了,只不过很多都是黑色幽默,总体上也没那么绝望,避难所是战前zf的锅,破旧是你没看到赌城区,新维加斯名字的由来,整体来说新维加斯还是很繁荣的,你只看到了新维加斯的一面


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-10-04 11:58
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      好文采


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-10-04 19:32
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        新维加斯没那么黑暗啊,而且都是后启示录时期了,NCR国力蒸蒸日上,甩开膀子跟军国主义凯撒干仗,其中确实掺杂着明争暗斗利益纠葛,这是人性避免不了的。打开电台音乐,漫步在莫哈维屎黄色的荒漠中,也是很有惬意啊。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-17 19:45
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