看完了 ,感觉对于比赛理解是很强。但是对于rank意义不大,rank里的情况就类似于无穷的石头剪子布的博弈,直到一方输掉比赛,你一个人,甚至是双排的两个人,都不可能单方面终止这种博弈而把比赛拖入你想要的节奏里。你最多对这个趋势稍加引导罢了。
换种说法,就是rank相比比赛,变量实在是太多,多到你一个人想去控制根本控制不了。比如最基本的队友因素,什么队友会炸线,什么队友会炸对面的线,虽然作为打野你有一个gank权去稍加影响,但是你还是无法控制队友、对手水平差距,英雄阵容等等因素,最终结果无法确定。
所以你想通过控制变量来取胜,几乎不可能。rank里的取胜最直接还是得靠临场判断和操作。
换种说法,就是rank相比比赛,变量实在是太多,多到你一个人想去控制根本控制不了。比如最基本的队友因素,什么队友会炸线,什么队友会炸对面的线,虽然作为打野你有一个gank权去稍加影响,但是你还是无法控制队友、对手水平差距,英雄阵容等等因素,最终结果无法确定。
所以你想通过控制变量来取胜,几乎不可能。rank里的取胜最直接还是得靠临场判断和操作。