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帧率30和60会影响塞尔达盾反的判定时间吗?

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帧率30和60会影响塞尔达盾反的判定时间吗?帧率如果60的话比帧率30盾反的判定时间会减一半吗?


IP属地:河北1楼2021-11-02 20:25回复
    不会


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-11-03 08:03
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      你应该问会不会影响盾反成功后的时间。。。盾反那个时间点应该会有影响,但应该是不大。
      理论上只要用了60帧,所有动作时间都改变了。
      这游戏是固定的30帧游戏,又不支持动态帧。


      IP属地:中国香港4楼2021-11-03 20:16
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        好的,应该是我手残,打沙漠boss总是被干


        IP属地:河北5楼2021-11-05 21:03
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          刚看了雷神兽貌似是最难的,我整整干了一天。


          IP属地:河北6楼2021-11-05 21:11
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            60帧,只要不出问题,基本上没有任何区别。不过帧率要是再往上就很容易出错,帧率特别高的时候,bug也很多。


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2021-12-10 14:20
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