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帧率30和60会影响塞尔达盾反的判定时间吗?
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回天水镜
锋芒毕露
3
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帧率30和60会影响塞尔达盾反的判定时间吗?帧率如果60的话比帧率30盾反的判定时间会减一半吗?
送TA礼物
IP属地:河北
1楼
2021-11-02 20:25
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合肥正义高律
富有美誉
9
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不会
IP属地:安徽
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2楼
2021-11-03 08:03
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zh_cnn
闻名一方
11
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你应该问会不会影响盾反成功后的时间。。。盾反那个时间点应该会有影响,但应该是不大。
理论上只要用了60帧,所有动作时间都改变了。
这游戏是固定的30帧游戏,又不支持动态帧。
IP属地:中国香港
4楼
2021-11-03 20:16
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回天水镜
锋芒毕露
3
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好的,应该是我手残,打沙漠boss总是被干
IP属地:河北
5楼
2021-11-05 21:03
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回天水镜
锋芒毕露
3
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刚看了雷神兽貌似是最难的,我整整干了一天。
IP属地:河北
6楼
2021-11-05 21:11
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逆天狂龙霸
闻名一方
11
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60帧,只要不出问题,基本上没有任何区别。不过帧率要是再往上就很容易出错,帧率特别高的时候,bug也很多。
IP属地:贵州
来自
Android客户端
7楼
2021-12-10 14:20
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