最近在玩kr,没注意原版数据,这些全是kr里的数据但和原版应该没差别吧。
重巡火炮穿甲22,25,29,34。
重型火炮穿甲31,36,40,43,50。
唯一能额外增加穿甲深度的科技恐怕仅有穿甲弹,+10%穿甲。
巡洋舰装甲6,8,10,12(他们防备目标是速射炮5.5~9)
战巡装甲20,25,30
战列装甲26。31,40
但是装甲值可以通过学说(10%),将领技能(10%),将领的防御点(一点防守就是5%装甲),舰船经验值(kr训练有素看的是6.6,原版我忘了),一共加起来保守起见也能提升30%甲,如果将领的防守是3点以及以上,再加个内阁就是起码50%甲,这样一来,哪怕最脆最老的战巡也有30甲……虽然31穿甲起步的重炮还能击穿,但40年前重巡火炮都只能望而止步(哪怕40重巡武器也需要穿甲弹辅助),36战巡甲需要44重巡火炮+穿甲弹好像才刚刚勉强击穿。然而4044重巡武器都需要玩家消耗产能造的,18,36战巡装甲是游戏开局都有可能送的,这相当于直接判了重巡在火炮对抗主力舰发展路上的死刑。
按照这个思路,1级主炮(31+3.1)只能穿18战巡甲(20+10),2级主炮(36+3.6)穿36战巡(25+12.5)18战列(26+13),3级主炮(40+4),嗯……能稳定的击穿36战巡18战列,毕竟如果将领的防守更高的话,每两点就是10%的装甲,2级主炮很可能就打不穿了。4级主炮(43+4.3)可以打穿的40战巡(30+15)和36战列(31+15.5)。而超重主炮(50+5)可以稳定的打穿36战列舰,但对40战列的(40+20)依旧徒呼奈何。
重巡就是坑,开局送的只能打没训练没学说没内阁没好将领开局白送的战巡。
战巡只怕同等级的重炮,36战巡会被ai可能装备不少的36重炮击穿,但40战巡就只怕44战列和超重战列,在原版里,ai压根没机会出它们(在kr里,哪怕小国都有那么几条老bb,海军大佬还有无畏舰,想顶住无畏舰,只有同样的无畏舰或者遥远的44战列)。要抵挡kr里ai大量装备***b,主力舰需要起码36战列舰而不是36战巡,要对抗无畏舰,需要40战列舰或者无畏舰。而要击穿36老bb,需要4级主炮或者超重……算来算去,还是鱼雷没有穿甲需求,就算玩炮战也是无脑无畏舰,除非打算只对付1级甲***b,那连二级炮带穿甲弹都能试试
重巡火炮穿甲22,25,29,34。
重型火炮穿甲31,36,40,43,50。
唯一能额外增加穿甲深度的科技恐怕仅有穿甲弹,+10%穿甲。
巡洋舰装甲6,8,10,12(他们防备目标是速射炮5.5~9)
战巡装甲20,25,30
战列装甲26。31,40
但是装甲值可以通过学说(10%),将领技能(10%),将领的防御点(一点防守就是5%装甲),舰船经验值(kr训练有素看的是6.6,原版我忘了),一共加起来保守起见也能提升30%甲,如果将领的防守是3点以及以上,再加个内阁就是起码50%甲,这样一来,哪怕最脆最老的战巡也有30甲……虽然31穿甲起步的重炮还能击穿,但40年前重巡火炮都只能望而止步(哪怕40重巡武器也需要穿甲弹辅助),36战巡甲需要44重巡火炮+穿甲弹好像才刚刚勉强击穿。然而4044重巡武器都需要玩家消耗产能造的,18,36战巡装甲是游戏开局都有可能送的,这相当于直接判了重巡在火炮对抗主力舰发展路上的死刑。
按照这个思路,1级主炮(31+3.1)只能穿18战巡甲(20+10),2级主炮(36+3.6)穿36战巡(25+12.5)18战列(26+13),3级主炮(40+4),嗯……能稳定的击穿36战巡18战列,毕竟如果将领的防守更高的话,每两点就是10%的装甲,2级主炮很可能就打不穿了。4级主炮(43+4.3)可以打穿的40战巡(30+15)和36战列(31+15.5)。而超重主炮(50+5)可以稳定的打穿36战列舰,但对40战列的(40+20)依旧徒呼奈何。
重巡就是坑,开局送的只能打没训练没学说没内阁没好将领开局白送的战巡。
战巡只怕同等级的重炮,36战巡会被ai可能装备不少的36重炮击穿,但40战巡就只怕44战列和超重战列,在原版里,ai压根没机会出它们(在kr里,哪怕小国都有那么几条老bb,海军大佬还有无畏舰,想顶住无畏舰,只有同样的无畏舰或者遥远的44战列)。要抵挡kr里ai大量装备***b,主力舰需要起码36战列舰而不是36战巡,要对抗无畏舰,需要40战列舰或者无畏舰。而要击穿36老bb,需要4级主炮或者超重……算来算去,还是鱼雷没有穿甲需求,就算玩炮战也是无脑无畏舰,除非打算只对付1级甲***b,那连二级炮带穿甲弹都能试试