我们且先不提培养好感度的成本问题和这会引起怎样的军备竞赛
从专栏看来好感度增加能力值,是【均匀地增加每一项数值】且【不可逆】的,每升一级必定会提升所有能力值。一些所有能力值都可以使劲向上卷的精灵还好说,另一些需要向下卷的精灵呢?螳螂会不会因为加了20特攻导致满月破碎跳不了犀牛?犀牛自己是该加好感度拉攻体还是不加压防?不管是可能很高的培养成本还是这种不可逆的能力提升都是鼓励玩家一套精灵一套玩法打到关服,ch想烂死就烂死吧
从专栏看来好感度增加能力值,是【均匀地增加每一项数值】且【不可逆】的,每升一级必定会提升所有能力值。一些所有能力值都可以使劲向上卷的精灵还好说,另一些需要向下卷的精灵呢?螳螂会不会因为加了20特攻导致满月破碎跳不了犀牛?犀牛自己是该加好感度拉攻体还是不加压防?不管是可能很高的培养成本还是这种不可逆的能力提升都是鼓励玩家一套精灵一套玩法打到关服,ch想烂死就烂死吧