先聊聊雪人的成名作,鸟鸟系列
跟大部分人不同的是,我接触雪人的第一部作品不是色鸟鸟,而是樱花萌放这部作品。当时推完摸鱼这部作品,被感动的一塌糊涂,于是尽管就快开学了,开坑了鸟鸟系列,并且心中默想着开学前一定打完这部作品。
可惜,立下的FLAG总是得收回来的,我高估了自己对雪人文本的接受程度,同时也低估了雪人的水文本水平。
先不说一句话拆成十句话,大部分的日常无聊且无意义的老毛病,最要命的是他把重要设定夹在了这个无聊的日常中。
这下好了,说你c吧,就有可能略过中途的设定和伏笔导致在最后讲解的时候一头雾水,说你不c吧,你得忍受这枯燥无比的日常,绝大部分抛弃这游戏的人都倒在了鸟鸟系列的死亡12章。
我承认我当时推完摸鱼对这部作品有了一定的高期待,但我推到一半的时候也不由得怀疑这是否为同一作者写的作品,推完凑数的个人线更是加剧了这个疑问。
再玩完第二部,发现这些毛病不但没改,还更严重了。
在第二部中,真红线最后的部分甚至让我不得不怀疑为了虐而虐,为了催泪而催泪,为了补设定而加设定,这是在玩摸鱼的时候没有感受到的,或者说没有那么严重,不过这也从侧面证明了雪人的文本水平也的确提升了不少。
虽然前面黑了这么多,但我个人还是给三部曲分别打上了84分,85分,82分的高分。原因是其精彩的世界观,还有其核心人物——真红的塑造非常有魅力。
这部游戏的世界观无疑是极为精彩的。在学生宿舍的地下楼放着一台古老的时钟,只要转动时针和分针,就可以前往其对应的世界,由于本身有着无数的组合,于是可以去的世界的数量也是无限的。
在其对应的世界中,人死后会变成一本书,来到一个世界图书馆,在那图书馆里有着一个神,管理着其图书馆系统,可有一天这系统出了错,于是无差别的用羽毛收走别人的性命,男主和师傅为了拯救那些人而开始了行动。
有着多么丰富的想象力和创造力才能想出这样的世界观啊,这同时也给他的续作《異セカイ迷子の半透明とやさしい死神》展开故事的空间。
其次是真红这个角色的塑造上,确实是做到了极致。极致——同时意味着几乎所有文本,包括其他女主的个人线也为了塑造真红这一角色而牺牲了不少。
这也导致了一个问题,大多数人只厨真红,大多数人推这些个人线的目的变成了
为了推真红线的“通关条件”,这无疑是极为遗憾的。
这些牺牲带来的是真红在这部作品中的唯一且不可动摇的地位
我能断言,如果悠马受伤了,最伤心的肯定是真红
如果悠马跟其他女主在一起了,哭的最狠的肯定也是真红
如果悠马需要帮助,不顾一切奔向男主身边给予帮助的,也只能是真红
她是如此的温柔,又是如此的小巧可爱,那么令人爱怜
可偏偏就是这样的她,关键时刻却能为了男主赴汤蹈火,不惜一切代价
————我的帖子《 「个人向」女主角推荐 》
于是鸟鸟系列就变成了真红一人扛起整个系列的作品,从上上次g吧女主角投票中取得第二名,也能看出真红这一角色的的确确是被很多玩家喜爱着的。