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【整肃】移动版4.0.0.9整理

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好久没干这个了


IP属地:上海1楼2022-02-08 18:51回复
    魏 厉色严教 张昌蒲 3/3 |始计篇·严 2022版| WEI 076
    〖抵诽〗
    锁定技,当你受到伤害后,若你于当前回合内未发动过此技能,你选择:1.摸一张牌;2.弃置一张手牌▶你展示所有手牌▷若渠道为有花色的牌且你以此法展示的牌中没有与渠道花色相同的牌或渠道为没有花色的牌,你回复1点体力。
    〖严教〗
    ①出牌阶段限一次,你可选择一种花色并将你所有为此花色的手牌交给一名其他角色▶你获得X枚“教”(X为你以此法交给其的牌数),对其造成1点普通伤害。
    ②回合开始后❾,你弃所有“教”▶你摸等量的牌。
    严教逻辑还是手杀那老样子,不过好歹能叠加了


    IP属地:上海2楼2022-02-08 18:53
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      拿大乔伏皇后都确认了一下,估计是手杀在成为目标时拉目标,新目标也必然插一个指定目标时进去。
      说到底把不影响目标数的技能放在指定目标时就已经够离谱了。
      神 踞江鬼雄 孙策 1/6 |始计篇·信 2021版|
      〖英霸〗
      ①出牌阶段限一次,你可选择一名体力值上限大于1的其他角色并令其减1点体力上限▶其获得1枚“平定”。你减1点体力上限。
      ②你对有“平定”的角色使用牌无距离关系的限制。
      〖覆海〗
      ①锁定技,有“平定”且在你使用的牌的目标列表里有对应的目标的角色不能响应此牌。
      ②锁定技,当牌指定目标时,若使用者为你且目标对应的角色有“平定”且你于此回合内发动过此技能的次数小于2,你摸一张牌。
      ③锁定技,有“平定”的角色死亡时,你加X点体力上限▶你摸X张牌。(X为其“平定”数)
      〖冯河〗
      ①锁定技,你的手牌数上限为X(X为你已损失的体力值)。
      ②锁定技,当你受到伤害时❸,若来源为其他角色且你有牌且你体力上限大于1,你防止此伤害▶你减1点体力上限,将1张手牌交给一名其他角色。若你拥有〖英霸〗,你令来源获得1枚“平定”。


      IP属地:上海4楼2022-02-08 19:08
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        棰锋又双叒改了。
        冲坚延时效果渠道伤就触发,不是只有效果伤触发。游戏里那个“你获得目标装备区里的……”描述可太nt了。
        到底是无视防具还是防具无效懒得测了。
        魏/吴 独骑破军 文鸯 4/4 |始计篇·勇 2021版| WEI&WU 074
        〖却敌〗
        当【杀】或【决斗】指定目标后,若使用者为你且目标对应的角色数为1且你于当前回合内未发动过此技能,你可选择:1.获得其一张手牌▶你获得1枚“膂”;2.弃置一张基本牌▶你令此牌的伤害值基数+1;3.获得1枚“背”▶{你获得其一张手牌。你可弃置一张基本牌▷你令此牌的伤害值基数+1。你减1点体力上限}。
        〖棰锋〗
        魏势力技,当你于出牌阶段内需要使用【决斗】时❷,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于2,你可失去1点体力▶你使用无对应的实体牌的【决斗】→当你受到渠道为此【决斗】的伤害时❸,你防止此伤害,此技能于此阶段内无效。
        〖冲坚〗
        ①吴势力技,当你需要使用【杀】时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张装备牌的【杀】▶你使用此牌无距离关系的限制。此牌的使用结算结束之前,若一名角色在此牌的目标列表里有对应的目标,你无视其防具。系统继续进行此牌的使用流程→当你对一名角色造成渠道为此【杀】的伤害后,你获得其装备区里的X张牌(X为伤害值)。
        ◆你须声明是使用哪种【杀】。
        ②吴势力技,当你需要使用【酒】时❸,你可使用对应的实体牌为你的一张装备牌的【酒】。
        〖仇决〗
        锁定技,当一名角色死亡后,若杀死其的角色为你,你加1点体力上限▶你摸两张牌。〖却敌〗于此回合内的发动次数上限+1。


        IP属地:上海6楼2022-02-09 21:17
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          王双,没法异勇空城诸葛亮
          〖异勇〗
          当你受到渠道为【杀】的伤害后,若使用者不为你且你的武器区里有牌且使用者是你使用【杀】合法目标(距离关系限制规则对此次合法性检测不产生影响),你可获得此【杀】对应的所有的实体牌▶你对其使用对应的实体牌为这些牌的普【杀】(无距离关系的限制)→当你因执行此【杀】的效果而对一名角色造成伤害时❶,若其装备区里没有武器牌,你令伤害值+1。
          〖擅械〗
          ①出牌阶段限一次,你可选择:1.获得1枚“械”▶你获得牌堆里的一张武器牌;2.获得一名其他角色装备区里的武器牌▶{若此牌在你的手牌区里为装备牌,你使用对应的实体牌为此牌且与此牌牌名相同的牌。其对你使用对应的实体牌为其一张手牌的普【杀】(无距离关系的限制)}。
          ②当【杀】指定目标后,若使用者为你,你获得1枚“械”(→)当没有点数或点数不大于X的【闪】对对应的牌为此【杀】的目标使用结算开始时,你令此【闪】对此目标无效。


          IP属地:上海7楼2022-02-09 21:27
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            莺舞杀有距离限制
            〖掠影〗
            ①锁定技,当【杀】于出牌阶段内指定目标时,若使用者为你且你于此阶段内发动过此技能的次数小于2,你获得1枚“稚”。
            ②锁定技,当【杀】于出牌阶段内使用结算结束后❸,若使用者为你,你弃2枚“稚”▶你弃置此【杀】的最终目标列表里的所有目标对应的角色各一张手牌。
            〖莺舞〗
            ①当不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌于出牌阶段内指定目标时,若使用者为你且你拥有〖掠影〗且你于此阶段内发动过此技能的次数小于2,你获得1枚“稚”。
            ②当不为伤害锦囊牌的普通锦囊牌于出牌阶段内使用结算结束后❸,若使用者为你,你弃2枚“稚”▶你可使用无对应的实体牌的普【杀】。
            ◆若你因执行〖莺舞②〗的效果而使用普【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”。


            IP属地:上海8楼2022-02-09 21:29
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              星黄忠,空壳转换技。
              〖势敌〗
              ①转换技,锁定技,准备阶段开始时,若你有“阴”,你弃所有“阴”。
              ②转换技,锁定技,结束阶段开始时,若你没有“阴”,你获得1枚“阴”。
              ③转换技,锁定技,若你没有/有“阴”,你/其他角色至其他角色/你的距离-1/+1且使用者为你/不为你的黑色/红色【杀】不是其他角色/你使用牌的合法目标。
              〖义释〗
              当你对一名其他角色造成伤害时❶,若其装备区里有牌,你可令伤害值-1▶你获得其装备区里的一张牌。
              〖骑射〗
              ①当你需要使用【酒】时,你可使用对应的实体牌为你的装备区里的一张牌的【酒】。
              ②你的手牌上限+X(X为你的装备区里的牌数)。


              IP属地:上海9楼2022-02-09 21:33
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                杨婉
                〖暝眩〗
                锁定技,出牌阶段开始时,你选择至多X张花色各不相同的手牌(X为没有“敌”的其他角色数)▶你随机选择等量的没有“敌”的其他角色,将你以此法选择的牌随机交给这些角色。这些角色各选择:1.对包括你在内的角色使用【杀】▷其获得1枚“敌”;2.{交给你一张牌。你摸一张牌}。
                〖陷仇〗
                当你受到伤害后,若来源为其他角色,你可选择一名不为来源的其他角色并获得1枚“仇”▶若来源是其使用有对应的实体牌的【杀】的合法目标,其可弃置一张牌▷其对来源使用无对应的实体牌的普【杀】。若有角色造成过渠道为此【杀】的伤害,你回复1点体力。


                IP属地:上海11楼2022-02-09 21:35
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                  吕范,肃正先不写了,下次测试再说。
                  反正撞上潘濬要出一堆问题。
                  〖调度〗
                  准备阶段开始时,你可令一名角色摸一张牌▶你将其装备区里的一张牌置入另一名角色的装备区。
                  〖典财〗
                  一名其他角色的结束阶段开始时,你可令至多X名角色摸一张牌(X为你于此回合内失去的手牌数)。


                  IP属地:上海12楼2022-02-09 21:36
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                    自己改了一下衍生牌的概念,技能产生的牌都算,不和进弃牌堆即消失挂钩了。
                    总之这里就是只能变固定的4张,剩下的得等洗牌。
                    〖生息〗
                    ①结束阶段开始时,若你于此回合内使用过牌且于此回合内未造成过伤害,你可选择{【过河拆桥】、【无懈可击】和【无中生有】}中的一个牌名▶你获得牌堆里的一张为此牌名的牌。
                    ②准备阶段开始时,你可获得1枚“息”▶若没有角色于此局内发动过与此技能同名的技能,你将四张【调剂盐梅】(衍生牌)置入府库。若府库里有/没有【调剂盐梅】,你获得府库/牌堆里的一张【调剂盐梅】。
                    〖宽济〗
                    当你的牌因弃置而移至弃牌堆后❷,你可选择一名其他角色并获得1枚“济”▶其获得这些牌中的一张。你摸一张牌。


                    IP属地:上海13楼2022-02-09 21:43
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                      吴景同款加强。
                      〖渐营〗
                      ①当牌于你的出牌阶段内被使用时,若使用者为你且此牌与你于此阶段内使用的上一张牌点数或花色相同,你可摸一张牌。
                      ②出牌阶段限一次,你可使用对应的实体牌为你的一张手牌的一张基本牌。
                      ◆若你于此阶段内使用的上一张牌有花色,你于因执行〖渐营②〗的消耗而使用的牌的预使用事件中将此牌的花色确定为你于此阶段内使用的上一张牌的花色。
                      ◆若你因执行〖渐营②〗的消耗而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】。
                      ◆若你因执行〖渐营②〗的消耗而使用【杀】或【酒】,此牌计入限制的次数且无次数的限制。


                      IP属地:上海14楼2022-02-09 21:51
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                        调剂盐梅,三目标朝上没测过,这里按为最小摸不为最小就弃来写
                        【调剂盐梅】
                        使用时机:出牌阶段。
                        使用目标:两名手牌数不同的角色。
                        作用效果:若此牌目标列表中的所有目标对应的角色的手牌数不均相同且目标对应的角色为/不为这些角色中手牌数最小的角色,其摸/弃置一张手牌。
                        执行动作:此牌使用结算结束后❶,你将弃牌堆里的因执行此牌的效果而弃置的所有牌交给一名角色。


                        IP属地:上海15楼2022-02-09 21:56
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                          自己改了一下衍生牌的概念,技能产生的牌都算,不和进弃牌堆即消失挂钩了。
                          总之这里就是只能变固定的4张,剩下的得等洗牌。
                          蜀 洞世丞相 费祎 3/3 |始计篇·智 2022版(测试)| SHU 018B
                          〖生息〗
                          ①结束阶段开始时,若你于此回合内使用过牌且于此回合内未造成过伤害,你可选择{【过河拆桥】、【无懈可击】和【无中生有】}中的一个牌名▶你获得牌堆里的一张为此牌名的牌。
                          ②准备阶段开始时,你可获得1枚“息”▶若没有角色于此局内发动过与此技能同名的技能,你将四张【调剂盐梅】(衍生牌)置入府库。若府库里有/没有【调剂盐梅】,你获得府库/牌堆里的一张【调剂盐梅】。
                          〖宽济〗
                          当你的牌因弃置而移至弃牌堆后❷,若你于当前回合内未发动过此技能,你可选择一名其他角色并获得1枚“济”▶其获得这些牌中的一张。你摸一张牌。


                          IP属地:上海16楼2022-02-09 22:21
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                            楼主有无高览


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-02-25 19:29
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