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回复:没必要吵了。所有游戏都是基于PC开发的。
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荣耀王王
三国志
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fifa22 ea根本就没出次世代版本 这是为什么,现成的东西不用,pc开发完不给pc玩
IP属地:天津
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20楼
2022-03-05 08:58
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决意伟力·宏图巨匠
生化危机
4
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其实区别就在于pc的硬件比主机多了不少功能,当然因为多了这些功能也就有“优化”上的部分代价。
IP属地:贵州
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21楼
2022-03-05 10:09
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刘子瑶641
黑神话
16
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“游戏开发者工具”本身就是一台PC
PS5/XSX开发机,也不是PS5/XSX
问题出在你给PC和XSX开发游戏的流程是基本相似的,图形接口都一样。
但PS5仍然有区别,但区别不大了。
从这个角度来说从PS3/X360时代GPU原理基本定义下来后,游戏都是基于“PC”开发。当然PS3的GPU仍然不是现在的原理
所以开发流程还是有区别。
IP属地:广东
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22楼
2022-03-05 10:44
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刘子瑶641
黑神话
16
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而且你根本不懂啥叫“基于”。
基于PS5、XSX|S,这是有明确目标的,性能是固定的,硬件是可以针对开发的。什么叫基于PC?如果你说是在PC上开发的游戏,那你相当于在说废话……游戏开发工具都是PC软件,就算你用开发者版主机,那也是测试环节用的,开发机可不止一台电脑……
IP属地:广东
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23楼
2022-03-05 10:46
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刘子瑶641
黑神话
16
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给你举个最简单的道理,我拿虚幻4写一个手机游戏,请问我开发的时候也是拿手机做这个游戏嘛?必不可能。拿开发工具没法定义“基于”。现在主机和PC架构一致,所以移植方便。做的时候当然一口气把能做的都做完(特别是第三方游戏),然后写好着色器上主机。
至于PC?这个过程是你电脑在第一次运行游戏时编译的,这也是主机和PC最大的区别。
你玩COD16,你应该很清楚我在说什么。
IP属地:广东
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24楼
2022-03-05 10:49
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神奇的小羊
黑色沙漠
8
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ps5也就2070s,感觉都不如3060
IP属地:山东
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25楼
2022-03-05 11:04
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艾瑞丝
美国末日
11
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主机的优势就是没挂
IP属地:山东
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26楼
2022-03-05 11:10
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城北徐公
伊.苏
6
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操作系统之间的是不一样的,win是用的自己的内核,但是游戏主机用的不是
IP属地:湖北
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27楼
2022-03-05 12:23
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花天乐
五代萌新
1
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lz,我问你一个问题,你用铁锅炒饭,然后乘到碗里吃。但是你也可以直接用铁锅吃,你是不是也想说铁锅吃和碗里吃没区别
IP属地:云南
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28楼
2022-03-05 14:51
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arifang
美国末日
11
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楼主买了PCIE4.0硬盘没?
IP属地:广东
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29楼
2022-03-05 15:28
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1404698255
蜘蛛侠
13
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开发这么容易,怎么还会有这么多优化惨案,那些个游戏公司没找你去开发游戏真是眼瞎
IP属地:湖南
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30楼
2022-03-05 17:31
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斯巴达僧
美国末日
11
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目前主要的区别是PS5的显存内存是一体的
IP属地:广东
31楼
2022-03-05 17:46
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dhmzb
G.T.A
5
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开发机都是pc
IP属地:北京
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32楼
2022-03-05 23:40
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莱因哈特V
怪物猎人
14
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我一时不知道从哪吐槽。。。。
1.在PC上开发不代表为PC开发。
2.御三家的主机都有专门的开发工具,也有专门的开发机,PC就像你切菜的砧板,开发工具才是你的菜刀。
3.主机最大的优势是优化方便和资源利用单一。PC你得优化十几种型号的CPU和GPU组合,难受死你,主机一代你最多优化俩就行了。另外主机跑游戏就是跑游戏,不像PC跑游戏的同时还得运行别的。
IP属地:浙江
34楼
2022-03-05 23:46
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秋裤里草木深
蜘蛛侠
13
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装机小哥水平别来拉低ps5吧的下限了
IP属地:广西
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36楼
2022-03-06 01:30
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