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回复:聊聊《三角战略》玩后感以及对未来日式SRPG的期望

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说下火纹风花雪月和三角的缺点,优点就不讨论了
火纹
1。培养系统转职太过,做到if那样每个人物只能转独有部分职业来搭配技能是最好的,结果是全都可以转,全武器都可以用而不是根据职业可使用武器,变纯刷,加上关卡设计不行导致全体飞行单位为主
2。校园转战斗转校园割裂感太严重
三角
1。和火纹相反,培养,武器等等过度单调,有人会说喜欢这种纯战略那我建议去直接玩高级战争和战律,等级都没有,更彻底
2。剧情太啰嗦,这毕竟是战略游戏,反而播片比重占大头。
而且剧情老实说个人觉得一般,漏洞太多。战争都是很残酷的,什么儿女情长,兄弟情其实都很扯,只有利益,一将功成万骨枯。可能自己年纪不小了,看不进这种写战争又带入很多爱情友情成份的剧本。


IP属地:上海来自Android客户端81楼2022-04-05 21:59
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    如果lz是战旗迷,强烈推荐xcom2,这个游戏是十年内唯一个人被震撼到的格子游戏
    至于神界烂尾了,不好评价


    IP属地:上海来自Android客户端82楼2022-04-05 22:01
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      所有火纹就艾克的两作没玩,个人最高评价是加贺脱离后的尤特娜英雄战记最经典,带情怀最喜欢烈火
      系谱也经典,但是神器角色光环太重太强,导致角色平衡有点差这点我不太喜欢(比如我比较喜欢用斧的职业,但是系谱里用斧的不是一般的菜,哪怕敌方圣斧也很菜,拉克秀夏南等太过强大)


      IP属地:上海来自Android客户端83楼2022-04-05 22:11
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        跟神界原罪2类似吗


        IP属地:广东来自Android客户端84楼2022-04-06 00:01
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          LZ有心了,支持一下,如果能采用精细的2D画风就好了,一直等待这种游戏出现


          IP属地:广东来自Android客户端85楼2022-04-06 13:10
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            不知道新游戏为啥还出像素模式。


            IP属地:北京来自Android客户端87楼2022-04-06 16:11
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              当年先玩的系谱,然后回头玩皇家就玩不下去了,前线任务我都能玩下去


              IP属地:江苏88楼2022-04-07 10:48
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                感觉很多人讨论老游戏都理所当然的略过PS2。。。
                明明PS2才是战旗百花齐放的巅峰时代
                比如上面有人提到的贝里克物语
                还有魔界战记,召喚之夜,艾尔梵迪亚物语,维纳斯与布雷斯等等等。。
                风格差异和多样性,根本不是能用大类来归类的。。


                IP属地:中国台湾89楼2022-04-07 18:28
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                  难得一见的SRPG佳作,剧情太长确实考研大家的耐心,整体评价也是8分!目前玩到第十三章!二周目是没跑了,毕竟这么多结局


                  IP属地:广西90楼2022-04-07 18:57
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                    想夸一下这个游戏的剧情。难得的很有现实感的剧本(除了最后海桑德那边稍微有点魔幻),也够厚重。故事的讲述也干脆利索,没那么多絮絮叨叨儿女情长。一段段剧情演出像一幕幕小舞台剧,对我来说并没有任何冗长或者影响节奏,反倒体验很舒适。
                    我是看了攻略一周目走了真结局,回头再看每个分支点对剧情影响都十分巧妙。
                    通关后我逛三角战略的贴吧,看了好几个分析角色强度的帖子,大家的结论都不太一样,可见大部分角色都有适合自己的地图或者玩法流派,这一点还是挺成功的。
                    另外想提一下,游戏里描绘的三个国家,似乎能隐约看到一些映射现实世界的点,比如下边图里这句,很有趣。


                    IP属地:上海来自Android客户端92楼2022-04-07 20:38
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                      三角还是很能拉扯人的情绪的。
                      和管家决裂,我被管家的忠心打动
                      和罗兰决裂,我觉得他的想法也没错
                      给我一种“我的选择,真的是对的么?”


                      IP属地:上海来自Android客户端93楼2022-04-09 08:37
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                        再考虑要不要四周目 就剩罗兰线没通


                        IP属地:上海来自Android客户端94楼2022-04-14 08:25
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                          大致扫了眼楼主的帖子,因为我刚好在玩这个,剧情方面没通不说了,这一作系统上确实做的还算可以,简化了养成部分深化战略部分,在SRPG跟SLG之间更偏向SLG化,这个只能说口味各异
                          非要说我个人是更偏SRPG的作品,例如现在的火纹,或者前面提到的风色幻想,但我觉得三角战略还是有可取之处,值得玩
                          毕竟不管叫srpg也好slg也好,这类作品已经很少了,已经没什么新货的背景下不去玩玩还在那挑三拣四,这类自称“老玩家”我在战棋这种游戏群体里见太多了,难怪战棋游戏死的快,毕竟一堆群体整天只知道bb不掏钱,像你帖子里某些低级小号的发言那种人就是了,这种看了不要理拉黑完事


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端95楼2022-04-15 00:59
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                            srpg最喜欢机战 一骑当千无双的爽快感是别的战棋游戏没有的


                            IP属地:北京来自iPhone客户端96楼2022-04-15 06:15
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