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建议设置伤害上限和调低成长

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原理羊肥狼肥猎人肥,到首先要养羊,不能让狼当大冤种。1.普攻传说85%.SS80.S75.A70.B65。2.奥义以天道为例200%,其他强忍180封顶,传说200可以考虑。3.仙鸣,体忍成长4%防抗2%,取消专注(专注慎用)。4.青水要改,每回合普攻4次,大致合计280%,伤害已经打破平衡。5.忍者无,180伤害挂特效普攻6次,希望减少普攻次数并减少伤害养成。最后,仙鸣的机制很好可以说是里程碑的忍者,只是专注和成长过于变态,斑御,三船剑道,哪怕B李用专注都没有问题。所以怪物应该削弱不能再做一个怪物压制前一个怪物,属性超限势必打破平衡,游戏很好希望大佬和肥羊都能愉快游戏。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-05-18 10:53回复
    为了平衡的平衡就已经是不平衡了


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2022-05-18 15:58
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      我看了下时间,我还以为是去年的帖子,青水多刮痧啊,咋还有人说,仙鸣也是,那个冤种成长,现在根本不够看,而且你这样固定的话,以后出忍者就规定死了模板,全是一个模子刻出来的,有啥好玩的。比如我想出一个靠普攻打伤害的忍者,奥义辅助向,结果你给我限制了普攻系数,那这人能有什么用。肯定不可能一刀切的


      IP属地:江西3楼2022-05-18 17:07
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        你是真扯淡,就无那养成得养到猴年马月才能c,再削成什么了


        来自Android客户端4楼2022-05-18 20:55
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          你是想用无玩到倒闭?


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-05-19 09:37
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            削青水?出我爱罗不就是对青水最大的削弱吗?
            仙鸣没专注有什么用?先攻ol丢的出来?


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-05-20 13:44
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              青水现在场外不是刮痧门师傅吗?打的死人吗.... 仙鸣都过去多久了,退环境多久多久了,也拉出开鞭尸?


              IP属地:浙江7楼2022-05-20 14:01
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