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密室逃脱与鬼屋有何区别?

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我们或多或少会有一些猎奇心理,喜欢探索未知事物。因此很多人喜欢看一些恐怖片,不管剧情好坏,还是看得津津有味。这些人喜欢追寻刺激,喜爱新鲜事物,随着鬼屋及密室逃脱的兴起,他们逐渐感受到了这类游戏的魅力,纷纷加入其中,那鬼屋与密室逃脱有何区别?


1楼2022-05-31 23:21回复
    用走马观花一词解释鬼屋再适合不过了。最初的鬼屋主要依靠场景造景来营造恐怖的氛围,再加入一些设备道具来增加玩家的体验感,一般打造为伸手不见五指的屋子,本身玩家对于未知的东西就有恐惧,再加上漆黑一片,甚至都不敢走,再加上一些有轨道能移动能发出声音的道具,足以“吓坏”玩家。但这些道具只是纯粹的来吓唬玩家,并不能给予玩家体验感。为了更好的带给玩家体验感,后逐渐加入一些NPC。加入了人为的互动,让鬼屋中真的有“鬼”,让玩家更有体验感。


    2楼2022-05-31 23:22
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      密室逃脱是需要在有限的时间内,从被困住的密室中通过思考、观察、寻找线索、解谜最后逃出密室。密室逃脱依靠背景故事、造景、设备、谜题以及NPC来给玩家营造代入感。


      3楼2022-05-31 23:22
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        密室逃脱需要一个逻辑严密,有头有尾的完整故事作为基调,会设置一些谜题和特定的机关设备,来增加密室的可玩性。玩家在密根据情节发展,从道具机关当中获得线索,再不断地进行探索、推理、解谜来解开事情的真相。在解谜密室的过程中,增长了知识含量获得了乐趣。后逐渐为了玩家的需求在剧情中加入了一些NPC演绎部分,让玩家更好的沉浸在剧情当中。有些主题还可换装,更好的增加玩家的代入感。


        4楼2022-05-31 23:22
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          相比于鬼屋,密室逃脱更加注重剧情和设备,让玩家能获得更好的游戏体验。随着时代的发展,不少的景区顺应国家的政策,与沉浸式项目相结合,打造特色文旅项目,将景区打造成为吸引游客获得知识性、体验性、娱乐型于一体的多重旅游地。


          5楼2022-05-31 23:22
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