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沙漠死神,重做设计

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被动,死神觉醒。10%/20%/30%吸血,对英雄单位额外20%全能吸血,每次击杀+2%助攻+1%,大型野怪和跑车+1%,每次击杀和助攻获得生命值10和5,最大生命值2%,1%提升,炮车和大型野外生命值5,最大生命值1%。
攻击力提升击杀为2助攻为1,炮车和野怪1。移动速度加成助攻跑车和大型野怪1+1%攻击速度加成击杀2%,助攻大型野怪和炮车1%。体型击杀2%助攻1%,炮车大型野怪1%。
Q死神三式:对目标造成物理伤害,对相同单位连续造成伤害时额外增加真实伤害50%,第三式100%真实伤害,击杀敌方英雄和助攻时刷新冷却时间,攻击速度永久提升5%,可叠加。每叠加一层获得额外真实伤害和5攻击距离,击杀20加,助攻+10。大型野怪和跑车+10。
W死神控制,对范围内敌方单位造成减速,初始50%攻速25%,持续4秒,最大值99%移动速度和50%攻速。当击杀敌方英雄和助攻时,刷新冷却时间。效果可叠加,无法被免疫。获得最大生命值10%/20%/30%/40%护盾,可被击杀和助攻刷新。
E死神蔑视 ,对前方范围内地方单位,施加威压,造成魔法伤害AD+Q层数伤害,并且减少敌方双抗10/20/30/40和百分比10/20/30/40。每次击杀敌方英雄单位增加2%,助攻+1%,大型野怪和炮车1%。
R死神降临 最大生命值+500/600/700,同时获得魔法护盾为最大生命值的20/30/40。护盾存在期间免疫控制,击杀助攻刷新护盾,延迟大招持续时间。增加100%体型攻击距离翻倍,所有技能冷却时间缩减50%/60%/70%,移动速度增加10%/20%/30%。免疫减速,韧性增加10%/20%/30%。获得70%免伤。自身护甲和魔抗增加10/20/30和百分比10%/20%/30%。
生命值,体型,移动速度,攻击速度,护盾,免伤,免控。物理伤害,魔法伤害,真实伤害,控制。应该都有了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-16 08:05回复
    技能消耗:200%最大生命值


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-06-16 14:23
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