首先分析传奇的游戏思路。
1、死神的回流(Time Back),升满级为20怒3cd,和后面时空回流变为魔法技能在手感上有明显区别。
2、技能树不直接增加任何属性,导致英雄的属性基本全部从装备加成。
3、武器以外的好装备太少,尤其是加攻击力的装备,只有瞄准镜(Telescopic Sight),亡者头骨(Dead Skull),蒸汽盔甲(Steam Armor)和矿工头罩(Miner’s Helmet),还有个刺靴(Spiked Boots)。
4、2+3条导致本作攻击力偏低,低级兵在硬仗中的作用相应的减弱不少。
5、除Time Back以外没有任何大规模复活手段(这一代没圣骑),因此讨论分为三种:微损的常规打法、大损的非常规打法,以及无损非常规打法(以xx隐身为代表)
其他想起来再补充
1、死神的回流(Time Back),升满级为20怒3cd,和后面时空回流变为魔法技能在手感上有明显区别。
2、技能树不直接增加任何属性,导致英雄的属性基本全部从装备加成。
3、武器以外的好装备太少,尤其是加攻击力的装备,只有瞄准镜(Telescopic Sight),亡者头骨(Dead Skull),蒸汽盔甲(Steam Armor)和矿工头罩(Miner’s Helmet),还有个刺靴(Spiked Boots)。
4、2+3条导致本作攻击力偏低,低级兵在硬仗中的作用相应的减弱不少。
5、除Time Back以外没有任何大规模复活手段(这一代没圣骑),因此讨论分为三种:微损的常规打法、大损的非常规打法,以及无损非常规打法(以xx隐身为代表)
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