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回复:卧龙销量好的话,希望忍组和宫崎英高合作开发一款动作游戏

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宫崎英高游戏真有能玩下去的啊


IP属地:广东来自Android客户端32楼2022-06-24 08:26
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    +3


    IP属地:吉林来自Android客户端33楼2022-06-24 08:29
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      不要,我不想野外打个boss然后看他卡在一块岩石上


      IP属地:法国来自Android客户端34楼2022-06-24 08:36
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        别吧,宫崎英高给忍组提鞋都不配


        IP属地:江苏来自Android客户端35楼2022-06-24 08:42
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          有没有可能合作出来的结果是小儿麻痹症的主角性能和忍龙的粪boss,宫老板那套东西和忍组犯冲的,可别1+1<1了


          IP属地:上海来自Android客户端36楼2022-06-24 09:07
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            然后仁王的地图➕魂的动作系统


            IP属地:云南来自Android客户端37楼2022-06-24 09:07
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              然后宫崎英高设计战斗,忍组设计地图


              来自Android客户端38楼2022-06-24 09:18
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                别介,会毁了一个游戏


                IP属地:北京来自iPhone客户端39楼2022-06-24 09:20
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                  想象中:fs的地图,忍组的动作
                  现实里:fs的动作,忍组的地图


                  IP属地:上海来自Android客户端40楼2022-06-24 09:29
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                    IP属地:广西来自iPhone客户端41楼2022-06-24 09:30
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                      别想太多了,或者等个金主爸爸吧,再说了根本不搭两家


                      IP属地:山东来自Android客户端42楼2022-06-24 10:03
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                        敬谢不敏。
                        我敢说大部分魂系玩家都不喜欢魂变成高速战斗,复杂操作的动作游戏。魂系要的就是接近回合制的与boss互动,玩的就是抓紧时机,而不是高速连招一套。所以主角性能才会弱鸡。
                        更何况仁王2才350万销量,宫崎英高要是学它怕不是自废武功。


                        IP属地:河南来自Android客户端43楼2022-06-24 10:13
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                          Fs的怪性能太弱了,BOSS和精英怪放到忍组里面都是被吊打的存在,而且卧龙机动性肯定是大大增强的,fs的那些所谓恶意在强力角色面前也都成了笑话


                          IP属地:湖北来自Android客户端45楼2022-06-24 10:34
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                            说白了fs的难度在于主角是一个麻痹***


                            IP属地:湖北来自Android客户端47楼2022-06-24 10:35
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