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角色解析——史莱姆篇

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定位坦克,
核心技能,史莱姆领域,史莱姆盾,我饿了,条件允许带个再生更加能抗,被动拉满就是整个游戏最能抗的前排了。
目前有三种饰品带法,一种是带增加疲劳项链,以我饿了为核心技能,一种是带减疲劳项链永动机,一种是不带疲劳类项链正常玩,看个人喜好。
战斗先手史莱姆领域,然后挨个套盾帮队友抗伤害,挺无脑的坦克。没啥太多的说法,不过请千万注意,别有易惊体质就好了,这个debuff应该是坦克类最大的忌讳。
缺点,坦克类通病,输出不太行,为了弥补这一点,你可能需要带个我饿了来快速减员,然后就是史莱姆领域恢复效果有点蚊子腿了,缺少嘲讽和控制类技能,冲撞需要三个回合蓄力,伤害也不算高


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-03 14:41回复
    说个题外话,因为我死神是带的疲劳增加项链,所以没办法搭配史莱姆领域,史莱姆领域会让我原本两回合就好的判决技能要三个回合才能使用,所以如果谁的死神是判决流的不建议搭配史莱姆


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-10 19:43
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