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感觉这代战斗好难受啊

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困难难度开局,战斗就是纯纯的坐牢。团灭真的是常态。战斗体验真的是槽点满满:
1.战斗根本不能死人,T一死就是团灭。奶妈救起来,T技能全冷却,根本拉不住仇恨。奶妈去救T,怪就盯着输出打,输出死了,奶妈去救输出,怪又盯着奶打。奶死了,就剩一个残血T和输出跟怪solo。基本每次团灭都是这个流程,没有意外。
2.为什么只有奶妈能救人?每次奶妈一死拉也拉不起来,就只能干等着团灭,回血道具也没有,满满的绝望感。
3.这代技能cd真的太长了,动不动就是三四十秒,一旦连击技能miss了,下次连击又不知道要等到什么时候了。
4.主角这大招真的太坑了,一个对眩晕特效的大招,第一次队友必定能打出眩晕连击,但我没大招啊。第二次去打眩晕连击,经常AI就连不起来。你说我把大招留着吧,这就完全是在浪费能量。你说直接放吧,眩晕状态下用是2倍伤害。这**大招什么时候才能换掉啊,我就想要个好了就能放的大招。
5.这AI打连击我是没搞懂,有时候能连出来,有时候又连不出来。我以为是每个角色技能cd不同,我连击技能好了,专门等了十几秒才去放,这奶妈还是经常不补连击。我这大招捏手里放也不是不放也不是。
当然以上体验比较主观,我只能说困难难度开荒是真的难受,主线才打到和mio相遇,主线boss就团灭了我好几次,真的全程盯着T的血,但是他要死我又无能为力,我既不能救他,也不能奶他,甚至不能手动操作他。哎,有感而发,吧友见谅。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-08-01 00:46回复
    所以,是什么给你困难开局的勇气?费拉不堪的游戏理解?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-08-01 00:52
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      我直接简单。太快乐了二代我是普通通关的,这一作我打那个小胖子死了两次每次都差一点点我直接换成简单。嘎嘎乱杀


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-08-01 00:53
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        难就调普通或者简单打,这作前期困难开局就是折磨自己。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-08-01 00:58
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          刚才终于打到主角和mio合体了。我故意让boss把T打死,让奶妈救起来,然后看看他多久能拉回仇恨。而答案就是,一直到我A死boss,仇恨还在我身上。所以你T被救起来之后就转职成输出了是吧?我才是那个T??!!


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-08-01 00:59
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            困难难度流畅通关需要完全摸熟系统,可以比boss高两三级但是操作不能失误。所以死boss两三次摸熟套路很正常。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2022-08-01 01:21
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              困难需要对系统有一定理解,或者肯受苦,团灭多几次简直家常便饭,我平级打9号殖民地BOSS死了一晚上都没过捏


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2022-08-01 01:37
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                异度系列纯萌新的我一开始也是困难开荒…一路磨到艾塞尔那里的融合教学关没打过换了一阵简单后来开多了系统又困难回来了…刚刚打殖民地9的boss三四次终于磨过了
                困难就是最好的教会游戏系统的老师了…本来还在想能不能只操一个人打这个游戏 现在操四五个人已经问题不大了只是还有装备搭配什么的要考虑… 不得不说这个战斗系统还是很有意思的…不过给不对味的玩家那就是折磨


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-01 01:52
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                  困难难度开局不练级真的难受,在和mio相遇之前我把男主等级练到了12,11 10级都去打过boss但惨遭团灭。其余楼主抱怨的内容在第三章开始会有很大程度的改善,谁说战斗不能死人,我可以2D2T3奶 1D3T3N阵容慢慢打,死人随便死反正boss打的没我复活的快。CD嫌长?精通职业之后额外技能组合随你挑,而且还有类似减cd的减少自动攻击间隔和额外双重自动攻击宝石,主角大招随着职业变化而变化,当然也有自己的专属大招。xb3的角色养成相当自由,多用篝火升级保持等级压制,第三章开始就有很不错的游戏体验了。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-08-01 01:54
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                    后面还有提示告诉你如果仇恨去了t以外的职业咋办。系统告诉你啥都别干等t拉回仇恨在动


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-08-01 02:25
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                      连击的问题在于:破防,倒地和眩晕这三个技能cd不一样,而且怪倒地后技能照样会miss,所以连不上太正常了。而且这一代即使进了连锁,怪依然有各种抗性,经常好几轮下来都不能破防,明显是有意在提高你控怪的难度。顺带男主到第三章会有个人专属天赋,换职业也照样可以用,1000%倍率无视防御,除非玩奶不然别的天赋男主都不用带的。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-08-01 03:03
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                        困难开荒刚刚三十级,期间开普通试了一下冠名怪,感觉跟困难的精英差不多,难度跨度有点大。试了下小怪更是毫无压力了。前二十级跟主线boss平级几乎都得打两三遍,后面职业装备丰富了就没怎么团灭过了。这游戏不吃反应,吃游戏理解,卡技能时机,明白什么时候该干什么才算入门。估计过段时间大佬们就开始二周目压级困难开荒了。如果感觉玩的坐牢建议回普通模式吧,要么就等级压制的打。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-08-01 03:49
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                          这作战斗系统真的不咋样普通模式玩了十几小时一般都是自动。cd长一直在罚站,战技不能连续取消,连携也怪怪的。还有各种各样的槽点,真是说不完。可能还有很多系统没解锁吧,反正体验极差。


                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端15楼2022-08-01 03:56
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                            序章别开困难,很不爽。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-08-01 04:36
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                              有个装备是t倒了不会把仇恨全消掉


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-08-01 04:38
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