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护甲和护盾的造价和维护费是否太高了?

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T34套路是放弃武器槽用结构盾,节约合金。 同时节约能量使用更低配置的功能。
满配T34比正常配置的战列要少一半成本,同时合金和电量维护费也要更少。 资源受限的情况下,长期暴兵T34是非常强的,因为满配船不仅成本高,维护费也贵,最后面对AI可以碾压,面对高倍天灾的电弧武器,双循环加成也没有任何意义。低产能高维护没有任何好处。
这样看来,护盾和护甲循环乃至整个护盾科技树是否是可以完全放弃的选项? 不仅可以在工程物理上完全专注于产出和输出科技,减少一产岗位需要。 还可以在战力和维护上实现更优的表现。


IP属地:江苏1楼2022-08-13 17:42回复
    你对比下,你买车高配和低配就差很多了,牌子不同差别更大。所以这价格很合理了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-13 18:13
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      首先前期你不点护盾护甲那个战损可能会有那么一点不好看,其次护甲科技是建筑槽和加合金产出科技的前置,最后t34打ai可能不怎么好打,因为ai一堆护卫全是miss


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-08-13 18:13
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        每个天灾都用电弧?
        当你的盾/甲循环能保证抗住天灾一炮时,t34便不再是最优解。


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2022-08-13 18:25
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          T34的好处是可以把战斗相关循环压到2个甚至1个(射速收益递减),不过有钱人是不会在乎造价和维护费的,千兆中子又不是不能打(6个循环)


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-08-13 18:46
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            从强度论的角度而言,你说的完全正确
            从代入向的角度而言,可以尝试打些强度补正mod,或者等蠢驴更新舰船交战系统,毕竟原版确实不平衡


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-13 19:50
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              电弧啊……光矛党长叹一声


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-08-13 21:29
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                说的没错


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-08-13 22:39
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                  T34是用来对线高倍天灾的,打ai我都是电弧中子满甲盾,最高级推进器和加力燃烧室


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-08-13 23:33
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                    不想循环就克隆人开吧,选强化克隆人,再机飞之后一个强化克隆人司令35%射速加合成人5%射速机飞完就8层循环,多爆一点合金可以去磕一下机械爹了


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2022-08-14 00:01
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                      光矛伤害上限是2k,对盾50%。
                      战列护盾上限是6灵能盾开+25%法令(不算电容和循环),能抗1440*6*1.25*2=21600光矛伤害。
                      即,纯靠盾可挡住一炮10.8倍伤害的肃正满伤光矛。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-08-14 01:30
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                        高倍天灾的电弧武器
                        你这是在说第四天灾吧?


                        IP属地:河南14楼2022-08-14 07:46
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