魔塔吧 关注:65,622贴子:2,167,451

回复:【发布】【精美卡牌游戏】魔塔自走棋:暗世战争

只看楼主收藏回复

智齿


IP属地:湖南131楼2023-10-04 14:39
回复
    太优秀了,顶!


    IP属地:陕西来自Android客户端132楼2023-10-26 16:25
    回复
      建议我方卡牌和敌人的战斗力,即HP,MP,攻击力,防御力,都随玩家玩游戏的次数增多而变大。武器防具增值和技能伤害也随玩家玩游戏的次数增多而变大。我开始玩的时候,是几十几百伤害,但每一局重新开始玩,还是要从只有几十几百伤害开始。不过要把战斗者的各个数值从恒定数值变为随玩家玩游戏次数增多而变大的数值确实挺难的,要反复测试,试错。但如果做到了,就更有吸引力了。(否则,可玩性相对容易失去。)


      IP属地:湖北133楼2023-11-10 22:49
      回复
        我有一些建议:金币,召唤,采掘等级现在最多只有12级,三种卡牌现在最多只有5级。建议增加最高等级量,可以到130级以上。金币后期多的用不完,宝石无尽模式商人只能兑换那三种卡牌,需要让金币,宝石有更多用途。游戏空间可以做的更大,可以做成3*8,4*10的,增加弓兵士兵,枪兵士兵和炮兵士兵。现在只有12格,卡牌相对较多,供不应求。战斗者既装备剑,也装备盾,一剑一盾更合理,只能装备一个说明游戏空间太小了。十字架那格可以装备新的东西。游戏内容现在只有最多12卡牌对最多12敌人的战斗和成就等,还需要增加其它的内容。战斗者攻击行为防御行为需要灵活,让战斗者拥有智力,不要明知道攻击对手伤害为0还去攻击,攻击选择目标和位置的时候要根据实际情况选择相对最合适的。


        IP属地:湖北134楼2023-11-10 23:19
        回复
          建议可以做成战棋型的。现在游戏里战斗者可以复制,但不能移动,可以做成可移动的。武器和防具的装备到中期就供过于求,多的用不完了,建议可以熔炼,装备可以强化。玩家玩胜利了可以奖励胜利值,玩家用胜利值兑换游戏里的奖品。可以增加手榴弹兵,坦克兵,飞机兵,高射炮兵,战船兵,导弹兵,雷达兵和地雷兵,我以前玩的一个游戏就有其中的四种,但是是一个角色对很多敌人,你游戏里有较多吸引力的角色,可以进行多对多的对战。现在的游戏胜负的主要点在于谁的战斗者战斗力强,等级高,得到的经验多,星级高,技能强,装备强。可以把对战双方战斗者的战斗力做平衡,像象棋和军棋一样让过关有技巧,对战双方棋子公平。做成战棋游戏可以参考象棋,军棋等游戏,象棋里所有棋子被攻击一次就被击败了,军棋里棋子官高一级压死人,应该避开这两个等缺点。发挥魔塔游戏自由设定生命值,魔力值,攻击力,防御力等数据的优势。


          IP属地:湖北135楼2023-11-25 00:39
          回复
            现在h5也有一个魔塔自走棋


            IP属地:湖北136楼2024-05-23 23:49
            回复
              全屏不了怎么事#


              IP属地:上海137楼2024-08-01 16:09
              回复