建议可以做成战棋型的。现在游戏里战斗者可以复制,但不能移动,可以做成可移动的。武器和防具的装备到中期就供过于求,多的用不完了,建议可以熔炼,装备可以强化。玩家玩胜利了可以奖励胜利值,玩家用胜利值兑换游戏里的奖品。可以增加手榴弹兵,坦克兵,飞机兵,高射炮兵,战船兵,导弹兵,雷达兵和地雷兵,我以前玩的一个游戏就有其中的四种,但是是一个角色对很多敌人,你游戏里有较多吸引力的角色,可以进行多对多的对战。现在的游戏胜负的主要点在于谁的战斗者战斗力强,等级高,得到的经验多,星级高,技能强,装备强。可以把对战双方战斗者的战斗力做平衡,像象棋和军棋一样让过关有技巧,对战双方棋子公平。做成战棋游戏可以参考象棋,军棋等游戏,象棋里所有棋子被攻击一次就被击败了,军棋里棋子官高一级压死人,应该避开这两个等缺点。发挥魔塔游戏自由设定生命值,魔力值,攻击力,防御力等数据的优势。