版本改动内容:
一、大地专精
1)技能【火山岩球】一进阶【爆燃】5级开始燃烧伤害逐级提升,满级+4时燃烧伤害由174点提升至270点
二、死灵专精
1)技能【尸王召唤】改动尸王能力【精神摧残】最大等级和上限等级,但因【精神摧残】实际等级由召唤出的尸王决定,故此改动仅影响游戏内技能面板的显示,无实际作用,模拟器不做改动
三、防御专精
1)技能【肾上腺素】本体原始冷却时间30秒,当一进阶技能【恢复力】满级+4时提供减少本体技能【肾上腺素】84%冷却时间,但因游戏内技能-80%冷却时间上限的设定,故技能面板显示技能【肾上腺素】冷却时间6秒。目前猜测游戏内技能面板显示有误,应以一进阶技能【恢复力】提供数值为准,故模拟器不做改动
四、符文专精
1)技能【转化术】不再是技能【符文武器】的三进阶技能,而是独立的强化被动,模拟器取消技能【转化术】的前置技能需求,并移除技能面板中相应的技能关联线
五、内丹专精
1)技能【内在平衡】更名为【内平衡】(官方译文)
2)技能【内平衡】不再是技能【潜力万能药】的进阶技能,而是独立的强化被动,模拟器取消技能【内平衡】的前置技能需求,并移除技能面板中相应的技能关联线
PS:经游戏测试,当角色身上有加技能等级装备或者受到控制神坛等加技能等级buff时,召唤技能系本体在游戏技能面板的等级显示正确,但数值显示错误,且显示为双倍加技能等级装备和buff下的数值。目前猜测游戏内技能面板显示机制有误,将角色的加技能等级装备和buff错误判定为召唤的宠物身上同样拥有!以大地专精技能【地心守卫】1级为例,若角色身上有装备或者buff能提供“+2到地心守卫”效果,则此时召唤出的地心守卫为3级,同时地心守卫能力【普通攻击】实际亦为3级数值,但游戏显示机制问题导致技能面板显示5级的【普通攻击】数值;若角色身上有装备或者buff能提供“+4到地心守卫”效果,则此时召唤出的地心守卫为5级,同时地心守卫能力【普通攻击】实际亦为5级数值,但游戏显示机制问题导致技能面板显示9级的【普通攻击】数值。
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一、大地专精
1)技能【火山岩球】一进阶【爆燃】5级开始燃烧伤害逐级提升,满级+4时燃烧伤害由174点提升至270点
二、死灵专精
1)技能【尸王召唤】改动尸王能力【精神摧残】最大等级和上限等级,但因【精神摧残】实际等级由召唤出的尸王决定,故此改动仅影响游戏内技能面板的显示,无实际作用,模拟器不做改动
三、防御专精
1)技能【肾上腺素】本体原始冷却时间30秒,当一进阶技能【恢复力】满级+4时提供减少本体技能【肾上腺素】84%冷却时间,但因游戏内技能-80%冷却时间上限的设定,故技能面板显示技能【肾上腺素】冷却时间6秒。目前猜测游戏内技能面板显示有误,应以一进阶技能【恢复力】提供数值为准,故模拟器不做改动
四、符文专精
1)技能【转化术】不再是技能【符文武器】的三进阶技能,而是独立的强化被动,模拟器取消技能【转化术】的前置技能需求,并移除技能面板中相应的技能关联线
五、内丹专精
1)技能【内在平衡】更名为【内平衡】(官方译文)
2)技能【内平衡】不再是技能【潜力万能药】的进阶技能,而是独立的强化被动,模拟器取消技能【内平衡】的前置技能需求,并移除技能面板中相应的技能关联线
PS:经游戏测试,当角色身上有加技能等级装备或者受到控制神坛等加技能等级buff时,召唤技能系本体在游戏技能面板的等级显示正确,但数值显示错误,且显示为双倍加技能等级装备和buff下的数值。目前猜测游戏内技能面板显示机制有误,将角色的加技能等级装备和buff错误判定为召唤的宠物身上同样拥有!以大地专精技能【地心守卫】1级为例,若角色身上有装备或者buff能提供“+2到地心守卫”效果,则此时召唤出的地心守卫为3级,同时地心守卫能力【普通攻击】实际亦为3级数值,但游戏显示机制问题导致技能面板显示5级的【普通攻击】数值;若角色身上有装备或者buff能提供“+4到地心守卫”效果,则此时召唤出的地心守卫为5级,同时地心守卫能力【普通攻击】实际亦为5级数值,但游戏显示机制问题导致技能面板显示9级的【普通攻击】数值。
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