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呵呵呵,我找到了我的远古库存图。

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震楼图,黑暗朋克 我的最爱,第一次看到网友做出这样的城市我被震撼到了,后来自己又做了很多改良
够黑够乱够活力,花了我不少脑细胞。


IP属地:广西1楼2022-09-02 09:35回复
    染黑

    大小高低错乱密集

    完成轮廓微调

    成型

    远景

    垃圾和污水不要收,住宅自带公园会漂白地面,反向排烟熏建筑让他更黑。


    有人会质疑这种城市的可持续性。

    猜猜支持率是多少。


    IP属地:广西2楼2022-09-02 10:13
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      那时好多人都在玩巴黎镇法国村,我就想太简单了有没有难度大一点的,所以就出了一个四风格同框的。
      现在想来也不是很难,就是要注意空间控制 地价的分布 别黑房子 有点耐心慢慢就可以磨出来了



      IP属地:广西3楼2022-09-02 13:54
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        我的游戏没有装任何mod也不会特意卡什么bug,基本都是随机加入网友开的图,一般不开沙盒模式(除非自己做实验)线上游戏普通豪华版,发这个能省很多问题,就是我能做的你也能做到,也可以做得更好。


        IP属地:广西4楼2022-09-02 14:36
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          这个是想做一个方向风车城,中间矮边上高,可是人口太少高架桥没什么车,没灵魂所以就没继续了。

          后面又做了一个人口多一点的,改了一下高架桥的走向,两个路口车必须经过高架桥才可通行

          灵魂又回来了


          IP属地:广西5楼2022-09-02 14:52
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            这个图以前有发过,起初的想法是巨塔的桥梁能不能当入城口用,得到确认后就有了这张图,双入口都断开从中间的巨塔入城,而且车都变成未来版迷你小车。



            大概就是这种效果。


            IP属地:广西6楼2022-09-02 18:51
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              这个我记得是有人开直播,我进去占了个坑,没什么想法就随便凹了个造型,游乐园我玩的真的少,这建模做得还是相当美观的,不像巨塔





              IP属地:广西7楼2022-09-02 19:18
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                人口城一个排版游戏,120万还是很简单的,后期把商业去掉也快130万了,因为都是随便占坑玩极限城我都是执着于单城完成。



                IP属地:广西8楼2022-09-02 20:28
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                  巨塔不是为了凹造型我基本都不用,所有的功能都是好的,但是不知道为什么出
                  个和之前建筑格格不入的家伙了来




                  IP属地:广西9楼2022-09-03 18:51
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                    赌城 以前最容易引起模拟城市5 十万个为什么的城市。
                    第一次完成单城百万时是和网友约好一起玩赌城,当时我想这个我很6啊,但是又做服务城又做卫星城的那里有时间
                    坑也不够啊,多番打磨下就有了首次完成的单城顶峰百万时(不要怀疑这种做法就是我首创的)经过多番改良后,嘿嘿嘿,喝水一样简单。

                    对于很多新玩家难点还是吸引高收入游客,这个也是可以做到很简单,这里不是教程贴就不发了。

                    不需要mod不需要卡bug,先消除 我不信 不可能 肯定那啥了 的疑问,大佬多得是,图放在这里还怕那啥吗


                    IP属地:广西10楼2022-09-03 20:37
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                      司机噩梦系列,山核桃不是我想出来的,但是我把它升级了一下,一线到顶开赌场,车少没灵魂,生态必须安排。
                      网友的脑洞给我带来了很多想法,联机重要的功能就了可以拜访其他城市,然后就有了折磨司机的想法,每次做
                      这类城市都是边笑边玩,因为我已经脑补到了成型后的样子。




                      我不管怎么乱搞但是一点原则不变,城市必须是可持续发展,我虽恶魔但笑脸要绿起来小钱钱也要挣。


                      这个图没有存档有重新做了,当时网友看到我这图饭都快笑喷了,这只是高级折磨,终极折磨估计不可持续我没做了




                      可惜发不了视频,不动起来没那味。


                      IP属地:广西11楼2022-09-03 21:44
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                        别在研究什么样的规划才不堵路,我就在研究气球公园怎么才能最高效率的放气球,明显这个图是失败的,因为所以公园都放气球可以达到遮天蔽日的效果(这个我是知道的)但没做到,有很多公园没有达到放气球的条件。





                        IP属地:广西12楼2022-09-05 20:38
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                          加工贸易城,是一种问得 多做得少的一类城,总有一道你迈不过去的卡,首先解锁所有发展全部所需,然后是大规模建厂地皮-大规模开工就业条件-斤斤计较的进口-完美的出口,一样一样去实现,小钱钱还能往哪里跑。


                          电子有科技加成,0人口有两个科技建筑可以放,但是占地皮,可以自行衡量利弊。

                          电脑没图重做了,有人口可以多个教育,大学划算还是社区大学划算也可自行衡量。


                          这种图建起来很简单,建成后的后续调试才是最花时间的,小钱钱也不是那么好挣的。


                          IP属地:广西13楼2022-09-06 20:06
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                            总想建一个车辆在各楼层间呼啸来往的城市,至今也没那个满意的,不玩mod平地三层高架已经极限还不能纵向连接,想过用巨塔高架代替但是太丑,未来感的车辆也毫无灵魂可言,参照我以往发的正经一点的图都是按照这个想法在努力。




                            IP属地:广西14楼2022-09-07 19:12
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                              这个平平无奇的城市我花了整整一天时间在搞,OmegeCo城,高密度 低收入 全黄金会员 全百分之百加盟,可持续循环。



                              难点是不能堵车 工厂-工业-商业-住宅,商业要200箱 ,住宅要200个黑色无人机还要200个蓝色无人机 少量黄色无人机,都是无底洞,中途还有黄金变普通会员的

                              本来想做50万人口的,后面不得不扩建工业和商业,最后只剩40万了。

                              中密度住宅很容易做,想挣钱多的话住宅停留在中密度就可以。
                              最终停留在 5个工厂满编,25个工业有2个是高密度其他中密度,19栋高密度商业。


                              IP属地:广西15楼2022-09-09 11:56
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