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关于刀宗的定位及特色

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根据现有情况,策划明显是想做一个慢启动,打后手,一击毙命的职业。想法是好,但是落实起来并不容易,在策划或者说游戏制作上,天马行空的想法不值钱,怎么把想法落实才是需要本事的地方,以目前来看,刀宗还是一个半成品。
刀宗的核心是破绽,现在刀宗想要获得一个破绽需要几步?
1.双方处于40尺内;2.双方进战,每8秒以刀宗为中心12尺内随机地点产生一个影子;3.刀宗需要踩掉这个影子,给目标添加一个“识破”;4.刀宗需要用一个15尺的接近技能,接近“识破”目标,同时目标身上的“识破”转变为真正有用的“破绽”。5.以上步骤需要重复4次,为后续提供一个客观的爆发。
OK,我们来设想一个JJC,比赛开始,双方首先在40尺的距离上观望,这个时候刀宗是没用的,因为刀宗打不了先手,虽然你可以用12+25尺的两段轻功迅速接近,但是这么单纯接近是没有意义的。当然也可以第一段12尺轻功+15尺抱摔,达成一个类似天策27尺突或者凌雪阁的控制效果,但是,这么突进身上是没有免控的(如果没有奇穴支持)。
不说先手,双方打起了乱战,你在盯着对方一路猛砍,按照现在技能来看,刀宗盯着的目标8秒一个影子,踩掉影子,目标身上出现“识破”,15尺突击技能【疾电势】打到“识破”目标上是可以刷新【疾电势】的,【疾电势】本身也可以硬用,20s冷却。也就是说,如果打“识破”目标,8秒突进一次对手,从CD上看,像丐帮以前(不知道现在有没有变)9S冷却的龙跃(龙跃是太好用了)。我个人认为这个【疾电势】在奇穴是会附带免控效果的。但是,实际操作中也是有问题的,刀宗追着对面,影子刷在后面了,你要回头去捡(因为你不捡影子不单单影响你的追击,还会影响后续的爆发,非特殊情况,有影子应该是最优先去捡的),捡完了如果目标跑远了,刀宗会当场嘎住。这就是为什么策划给刀宗的门派轻功是12+25尺,如果出现这种情况,12尺吃影子,25尺跟进,【疾电势】贴身,在展示过程中门派轻功【游风步】配合奇穴是可以两段充能的(CD会不会降低不确定,如果降低就太好了)。
双手刀的爆发没什么好说的,第一赛季肯定是爆炸(调整数值最简单),命中有破绽的目标会有额外效果(流血、无视免伤),大招奇穴还有一个真伤。
再说一下我理解的刀宗的亮点和不足
先说亮点吧
【触石雨】15尺冲刺抱摔5秒,【可对冲刺过程中的目标施展】,如果没有理解错,哪怕你聂云或者后跳,只要你身上没有免控,我都可以半路给你抓下来。
【伤害】伤害我不怀疑,就是数值的事情。
不足
【短】:15尺追击确实太短了一些,20尺对于近战职业是一个比较常规追击距离。
【呆】:这一点目前不好说,没有大量的切磋或者JJC实战,无法判定,捡影子这个动作对输出节奏和输出循环有多大影响。
【转火】目前看到所有的介绍都是,针对有【破绽】的目标怎么样怎么样,如果转火目标没有【破绽】或者【破绽】层数不高,伤害和效果是要大打折扣的。


IP属地:北京1楼2022-09-15 11:30回复
    啥叫聂云和后跳身上没免控。。每个门派聂云后跳都免控吧?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-09-15 15:40
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      已经不想玩了,随便他怎么改


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-09-15 17:54
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