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实在不知道为什么花这么多时间改战斗

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现在游戏大多数系统都还是做了一半的状态,战斗系统明明不是目前的最大的痛点。NPC脸谱化,行为单一化,不是在扫墓就是在请教,过月里面玩家互动也就那么几个又臭又长的。结果开发团队还是花这么多时间,去改明明勉强能用的战斗系统。结果还是改出一堆问题,还要再花时间去平衡。现在开发团队很空吗?还是这个游戏只需要战斗系统调整一下就好玩了?见闻系统还是一坨的状态,能不能把有限的工作时间放在充实游戏内容上?
叠个甲,我是萌新只玩了一千小时多点。


IP属地:上海1楼2022-10-14 13:56回复
    只能说改数值做平衡属于是这个工作室的舒适区了,ea摧破不也改了那么久


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-10-14 14:00
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      先改容易修改的,再改不容易修改的,这很难理解吗?先改你说的这些可能就不能保证一天一更新,可能一周更新一次,到时候小问题没修好更新还慢,那种情况你就满意了?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-10-14 14:08
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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-10-14 14:29
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          而且除了橡树的npc普遍太弱,后期的外道巢穴也没实装,只能去打剑冢测试,打架打起来缺少梯度


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-10-14 14:34
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            你应该去和那些吵着一掌不能拍死乞丐不合理的人打一架


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-10-14 14:39
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              现在战斗没啥问题,关键在于真正需要放出来的东西没放出来,天天在舒适区徘徊,改来改去有意思吗?


              IP属地:江苏7楼2022-10-14 14:41
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                IP属地:辽宁来自手机贴吧8楼2022-10-14 14:43
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                  简单的说,你说的那些都没做好
                  现在的玩法就是挂本书,过月,打剑冢


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-10-14 14:46
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                    希望开发者减少听从玩家的意见
                    因为永远有意见


                    IP属地:江西10楼2022-10-14 14:47
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                      有没有可能,战斗系统是核心内容


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-10-14 15:09
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                        我奉劝楼主少提意见 或者 你找那帮一下打不死乞丐的打架打赢了再来


                        IP属地:新西兰15楼2022-10-14 15:16
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                          改功法是最简单的,其他的更废时间。现在连功法都改不好,一大半功法是废的,其它的能改好吗?


                          IP属地:湖北来自手机贴吧17楼2022-10-14 15:19
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                            确实,急需要改的是红字bug和剧情卡关,战斗开放让玩家自己爽就完了


                            IP属地:山西来自Android客户端18楼2022-10-14 15:19
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