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发现一个蛮神奇的事情,崩坏伤害居然不是固定的

只看楼主收藏回复

打BOSS发现,同样的崩坏,打在不同的人身上,增加的伤害不一样。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-10-19 21:42回复
    我的背心小弟一拳打在关卡的蜈蚣身上,用超绝童帝上了崩坏,按理来说应该增加40%的伤害,但是它只加了差不多10%



    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-10-19 21:44
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      同样的,背心小弟打波罗斯,一样是超绝童帝,崩坏比不崩坏多了1.4倍多的伤害【图片】【图片】


      IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-10-19 22:02
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        IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-10-19 22:03
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          没错 直伤很吃崩坏


          IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-10-19 22:51
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            波罗斯没免伤率,被崩坏应该是1÷(1-0.42)=1.72倍的,你这还少了,不知道为什么


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-10-19 23:59
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              这几张图是打爆山的记录分别是崩坏暴击4785450,无崩坏暴击4134629;崩坏暴击格挡4011607,无崩坏暴击格挡3543968。
              所以打爆山暴击格挡有崩坏比无崩坏多了1.13。单纯暴击有崩坏比无崩坏多了1..15


              IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-10-20 09:26
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                IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-10-20 09:27
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                  所以崩坏真是个大垃圾,明明提升40%的直伤不是嘛?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-10-20 09:27
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                    崩坏直伤免伤的公式应该是1÷(1-崩坏%+各种免伤之和%),如果其他免伤是0那么40%崩坏实际增加伤害应该是66.6%左右,而你这波罗斯实际增加的只有44%左右,可能是波罗斯有10%的免伤率吧。
                    我用小号测试的组织小怪:打自己刷出来的小怪(小号刷到怪属性也低)35%的崩坏6452提升到9890约等于1.53倍≈1÷(1-35%),而打系统自己刷的小怪(属性高)只有5059提升到6954提升1.37倍,被免伤率影响了崩坏效果。
                    入侵boss爆山高免伤率所以崩坏效果并不明显。





                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-10-20 14:12
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