冷酷500是指冷酷无情加500袭击规模吗?目前玩的是冷酷加500袭击感觉也不是很难,是不是因为是温带落地。
机械师战斗方面和发展方面是我比较迷惑的地方,因为我非单人机械师或者纯机械师,我这个档玩了有大半月了,有打袭击压缩mod,和副武器移动射击、阿尔法动物和骑乘射击、卫生温度等,并且这些mod不禁敌人
正面战场除非被逼到没得选不然不会考虑,后期哪怕毛绒族部落也是人手末日3连加海军甲或者护盾腰带和背包以及骑乘动物射击。这也是我比较头疼的问题之一后期,如果2波袭击太近很容易混战拆家。
现在在地图上扔垃圾,会被全部扔回来有没有什么比较好的办法清理垃圾。分解机要的科技点最少需要1W2,在加上机械师前置boss,要的点数有点多。
目前基地2机械师,我比较偏爱工具型机器人。或者说我的机械师大抵就是全能工具人。
工艺机器人3个用于屠宰虫子和做虫子泡面,以及切石头。
护理机器人一个,护理机器人好用也不好用。好用是它会执行你安排的工作,或者处理一些你不记得的事情,比如动物疾病或者小人感染,前提你的小人在修养状态。或者是收过路肺,而且好像不会失败。
建造清洁机器人3个,大战后修理和清洁别提有多好用,还有铺地板等。
搬运机器人N,除了操作机器人我还有动物操作也经常有忙不过来的情况。
园艺机器人,原本有一个后面来了个种植小人就拆了,现在回想在非极端地形,机器人不比单独种植的差。
我选的是机械师剧本,前期2建造1园艺2搬运4小镰,9号阵刚刚好可以放4个小镰,带宽不够用建筑补。因为我是温带落地木材发电机可以用很长一段时间。
估计又要有一群人跳出来说小镰辣鸡又贵还加袭击,
但是实际上我个人觉得小镰比速射蜈蚣等好用多了。也有人说建造机只要小镰一半价格还能多用途,说这话的人怕是没实际使用过。
石头9号阵修完后就可以立马招boss,我玩的时候boss依旧吃心灵冲击枪。不过我的阵容打同期袭击和boss太简单了之后升科技t2我选的是飞螳和挖掘机。
飞螳和挖机的培育周期比较长,这个期间需要稍微补充点动物作为肉盾后期有用。
纯机械族的9号阵,前期就是4小镰+园艺机+N搬运机器,清洁机也可以完全不虚。甚至不需要刻意去压财富。喷火哥、污骸海盗都得铩羽而归。建造机如果放在发电机上,有概率会修发电机。还是推荐小人去修。
飞螳需要扫描人,并且会出现带宽不够的情况,需要考量下了,机械师并没有带有锻造等科技,需要先攀科技补足带宽。我选的文化是人类至上的发展模式文化,科研速度是普通,需要等比较长一段时间,并且不带摇人节日。
随着你财富值不断上升,敌人当然会越来越强,阵地可以解决大部分立即进攻和围城,其他的袭击封闭阵地是没办法解决的,比如迫击炮袭击,破墙袭击,空投等,灵活改变策略是必须的。
我选择的机械化路线是,飞螳海加+杂兵(小镰)海,阵地部分非必要不动。之所以选择飞螳和小镰而不是速射蜈蚣等,我的基地只有2个机械师,并且没有血族,不管是封闭阵地还是半封闭阵地,主动出击的情况实际上都差不多,无非就是破墙袭击之类的,所以我需要的是一批快速部署并且能吸引火力的廉价靶子。在这方面实际上小镰比飞螳优秀,(都玩到这种程度了,就不要说什么财富了。从头到尾问题根本不在于财富高低,而在于应对袭击),小镰制作材料廉价,并且培育周期短,复活周期短。飞螳要培育2个周期,挖机4个,速射蜈蚣6个……
战斗用机械体AI逻辑都很烂,也很莫民奇妙难控制,这里有几个操作小技巧分享下。
1、战斗机械体尽量选择休眠充电,在战斗中可以尽快让机械体倒地休眠脱仇恨。
2、机械体站发动机上需要征召,可以开自动攻击但是不要指定目标,不然打着打着它会跑出区域,给敌人开门的情况,并且机械体只会主动攻击红名单位,但是不会打溃败的蓝名单位。
3、如速射蜈蚣和飞螳这种单位,大部分时候工作=休眠充电,小镰则会巡逻。
4、休眠充电的机械体会被敌方近战攻击,但是不会被射击,所以你机械体倒地脱战的时候要特别注意这点,如果被贴脸攻击是无法脱战的。
5、可以给机械体画活动区无视距离征召,这个技巧主要用于狩猎,或者远距离拆虫巢,其他机械体需要征召远程射击,但是飞螳只要在活动区内选择工作便会自动攻击这些巢穴。
机械师战斗方面和发展方面是我比较迷惑的地方,因为我非单人机械师或者纯机械师,我这个档玩了有大半月了,有打袭击压缩mod,和副武器移动射击、阿尔法动物和骑乘射击、卫生温度等,并且这些mod不禁敌人
正面战场除非被逼到没得选不然不会考虑,后期哪怕毛绒族部落也是人手末日3连加海军甲或者护盾腰带和背包以及骑乘动物射击。这也是我比较头疼的问题之一后期,如果2波袭击太近很容易混战拆家。
现在在地图上扔垃圾,会被全部扔回来有没有什么比较好的办法清理垃圾。分解机要的科技点最少需要1W2,在加上机械师前置boss,要的点数有点多。
目前基地2机械师,我比较偏爱工具型机器人。或者说我的机械师大抵就是全能工具人。
工艺机器人3个用于屠宰虫子和做虫子泡面,以及切石头。
护理机器人一个,护理机器人好用也不好用。好用是它会执行你安排的工作,或者处理一些你不记得的事情,比如动物疾病或者小人感染,前提你的小人在修养状态。或者是收过路肺,而且好像不会失败。
建造清洁机器人3个,大战后修理和清洁别提有多好用,还有铺地板等。
搬运机器人N,除了操作机器人我还有动物操作也经常有忙不过来的情况。
园艺机器人,原本有一个后面来了个种植小人就拆了,现在回想在非极端地形,机器人不比单独种植的差。
我选的是机械师剧本,前期2建造1园艺2搬运4小镰,9号阵刚刚好可以放4个小镰,带宽不够用建筑补。因为我是温带落地木材发电机可以用很长一段时间。
估计又要有一群人跳出来说小镰辣鸡又贵还加袭击,
但是实际上我个人觉得小镰比速射蜈蚣等好用多了。也有人说建造机只要小镰一半价格还能多用途,说这话的人怕是没实际使用过。
石头9号阵修完后就可以立马招boss,我玩的时候boss依旧吃心灵冲击枪。不过我的阵容打同期袭击和boss太简单了之后升科技t2我选的是飞螳和挖掘机。
飞螳和挖机的培育周期比较长,这个期间需要稍微补充点动物作为肉盾后期有用。
纯机械族的9号阵,前期就是4小镰+园艺机+N搬运机器,清洁机也可以完全不虚。甚至不需要刻意去压财富。喷火哥、污骸海盗都得铩羽而归。建造机如果放在发电机上,有概率会修发电机。还是推荐小人去修。
飞螳需要扫描人,并且会出现带宽不够的情况,需要考量下了,机械师并没有带有锻造等科技,需要先攀科技补足带宽。我选的文化是人类至上的发展模式文化,科研速度是普通,需要等比较长一段时间,并且不带摇人节日。
随着你财富值不断上升,敌人当然会越来越强,阵地可以解决大部分立即进攻和围城,其他的袭击封闭阵地是没办法解决的,比如迫击炮袭击,破墙袭击,空投等,灵活改变策略是必须的。
我选择的机械化路线是,飞螳海加+杂兵(小镰)海,阵地部分非必要不动。之所以选择飞螳和小镰而不是速射蜈蚣等,我的基地只有2个机械师,并且没有血族,不管是封闭阵地还是半封闭阵地,主动出击的情况实际上都差不多,无非就是破墙袭击之类的,所以我需要的是一批快速部署并且能吸引火力的廉价靶子。在这方面实际上小镰比飞螳优秀,(都玩到这种程度了,就不要说什么财富了。从头到尾问题根本不在于财富高低,而在于应对袭击),小镰制作材料廉价,并且培育周期短,复活周期短。飞螳要培育2个周期,挖机4个,速射蜈蚣6个……
战斗用机械体AI逻辑都很烂,也很莫民奇妙难控制,这里有几个操作小技巧分享下。
1、战斗机械体尽量选择休眠充电,在战斗中可以尽快让机械体倒地休眠脱仇恨。
2、机械体站发动机上需要征召,可以开自动攻击但是不要指定目标,不然打着打着它会跑出区域,给敌人开门的情况,并且机械体只会主动攻击红名单位,但是不会打溃败的蓝名单位。
3、如速射蜈蚣和飞螳这种单位,大部分时候工作=休眠充电,小镰则会巡逻。
4、休眠充电的机械体会被敌方近战攻击,但是不会被射击,所以你机械体倒地脱战的时候要特别注意这点,如果被贴脸攻击是无法脱战的。
5、可以给机械体画活动区无视距离征召,这个技巧主要用于狩猎,或者远距离拆虫巢,其他机械体需要征召远程射击,但是飞螳只要在活动区内选择工作便会自动攻击这些巢穴。