第一章,180个周期后触发停留时间过长
·小行星带,
1、拆除,10科技40冷冻人口
2、爆破进门,
2-1,安抚死者,30科技点,死1人
2-2,带回死者,会发生内乱,再选会团灭
·碎片场,选项互不冲突,我可以全都要。
1、装配区,10科技点25冷冻仓
1-1进一步调查,13齿轮250冷冻仓
2、码头废墟,1芯片10科技点
3、碎片密集区域,10科技点33合金25冷冻仓
·厄尚阿比号,取回资源,食物
·金星,装配线整修,30科技点25冷冻仓
·外部希望号,主线,选项互不冲突,我可以全都要。
1、调查战场,50科技点
2、搜索,1芯片50冷冻仓,主线科技
3、回收资源,13齿轮37合金
·水星,15科技点
·火星,
1、调查仓库3周期,31合金25冷冻仓50科学点
2、检查科研中心1周期,30科技25冷冻仓
3、全面搜3周期,9齿轮25冷冻仓,死2个人
4、加固探索4周期,17齿轮25冷冻仓
·木星,主线,太坤号必须在附近
200冷冻仓,
拆除基站,18合金2芯片18食物12齿轮
·天王星
1、分析2周期,15科技;
1-1收集可食用部分,3周期,25食物,然后还可以砍树
2、砍树5周期,25食物15科技25碳。
·土星,推荐先去土星,再去海王星
展开接触,3周期,15科技点,进一步探索,5周期
1、恢复供暖,3周期,啥都没有。
2、破冰而入,4周期,2芯片,尤利西斯的生物特征
·海王星
1、收集资源,3周期,12齿轮75冷冻仓15科技点;
1-1炸门,2周期,啥也没有还死1人
1-2需要尤利西斯生物特征,4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)
1-2-1炸装甲房,2周期,啥没有死1人
2、破坏性收集资源,3周期,18齿轮75冷冻仓15科技
3、炸门,1周期,产生下列事件
3-1收集资源3周期,死1人,6齿轮25冷冻仓15科技
4、需要尤利西斯生物特征4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)
·小行星带,
1、拆除,10科技40冷冻人口
2、爆破进门,
2-1,安抚死者,30科技点,死1人
2-2,带回死者,会发生内乱,再选会团灭
·碎片场,选项互不冲突,我可以全都要。
1、装配区,10科技点25冷冻仓
1-1进一步调查,13齿轮250冷冻仓
2、码头废墟,1芯片10科技点
3、碎片密集区域,10科技点33合金25冷冻仓
·厄尚阿比号,取回资源,食物
·金星,装配线整修,30科技点25冷冻仓
·外部希望号,主线,选项互不冲突,我可以全都要。
1、调查战场,50科技点
2、搜索,1芯片50冷冻仓,主线科技
3、回收资源,13齿轮37合金
·水星,15科技点
·火星,
1、调查仓库3周期,31合金25冷冻仓50科学点
2、检查科研中心1周期,30科技25冷冻仓
3、全面搜3周期,9齿轮25冷冻仓,死2个人
4、加固探索4周期,17齿轮25冷冻仓
·木星,主线,太坤号必须在附近
200冷冻仓,
拆除基站,18合金2芯片18食物12齿轮
·天王星
1、分析2周期,15科技;
1-1收集可食用部分,3周期,25食物,然后还可以砍树
2、砍树5周期,25食物15科技25碳。
·土星,推荐先去土星,再去海王星
展开接触,3周期,15科技点,进一步探索,5周期
1、恢复供暖,3周期,啥都没有。
2、破冰而入,4周期,2芯片,尤利西斯的生物特征
·海王星
1、收集资源,3周期,12齿轮75冷冻仓15科技点;
1-1炸门,2周期,啥也没有还死1人
1-2需要尤利西斯生物特征,4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)
1-2-1炸装甲房,2周期,啥没有死1人
2、破坏性收集资源,3周期,18齿轮75冷冻仓15科技
3、炸门,1周期,产生下列事件
3-1收集资源3周期,死1人,6齿轮25冷冻仓15科技
4、需要尤利西斯生物特征4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)