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学习能力存在的意义是什么

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满级学习能力提高15%的经验获取,这点经验不管在什么时候都不够英雄多升一整级。对于技能全部升满的英雄,一级等于一点随机四维,也就是一个技能栏换不到一点属性,部分英雄还有一点点特长提升。对于技能没升满且本局都不太可能升满的英雄,三个技能点换不到一个技能点加不到一点属性,同样也有一点点特长提升以及可能更早访问图书馆。但不管怎么看这个技能都没意义啊,其他技能垃圾有些是因为适用范围太小,有些确实偏弱,但学习能力怎么看都是亏啊


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-06 18:55回复
    官方设计太保守了,10%,20%,30%才算合理


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-01-06 21:26
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      很多技能不是功能的问题,完全是数值的问题


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-06 21:30
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        30%也没用
        大部分技能都是按照2或者3级宝设计的
        也就是6点属性
        后勤满速养步等于一个2级宝鞋
        而11级后每级需求都是前一级的1.2倍
        也就是你了不起,比别人多1级多1点,才1点属性。有什么用呢?
        同样有一些垃圾技能,他的收益是不足3级宝的或者6属性的,甚至只有一半
        比如幸运,只有M3L3效果的其中一半,L3


        IP属地:河南4楼2023-01-06 21:31
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          数值问题,后面加个零就好了


          IP属地:上海5楼2023-01-06 21:58
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            废技能太多了 学习起码比鹰眼好


            IP属地:新疆6楼2023-01-06 22:01
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              改成获得经验减少75%,升级加点额外增加1/2/3


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-01-06 22:20
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                而且只能加宝箱 经验碑 盒子里的经验 战斗经验还是原来的


                IP属地:北京8楼2023-01-06 22:41
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                  1w经验15%是11500,多出来一级,但是没有鸟用


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2023-01-06 22:43
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                    好像这个技能还代代有?


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-01-07 00:07
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                      改成升级额外加点还差不多,和5代一样,初级每3级给1点,中级每2级给1点,高级每级给2点,做的变态点就已经升级的级数都不亏点,做的平庸点就学完技能以后的级数才给点


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2023-01-07 03:53
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                        只能说比航海强一点点,就算增加100%经验获取,它仍然是个废技能


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2023-01-07 08:42
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                          按照五代的改,每升几级额外加属性就还行


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-01-07 08:46
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                            改成可以学禁术,比如非墓园学招魂,巡逻兵学火系


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2023-01-07 08:47
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