第一版规则
国家面板如下
国家名:
君主:
人口:
税收:
军队:
军队维护费:
净收入:扣除军队维护费最后所得的收入
国库:
官员:
疆域:
疆域会列出初级据点,小型村庄,中型城镇,大型城市,要塞,堡垒,等地图上的建筑
城市也会有对应面板
城市名称:
城内建筑:
城市特产:
城市驻将:
城市驻军:
招募军队需要编制,一般来说城市和城市建筑会提供编制,比如我要招募5000刀盾手,如果此时我的有一只2w人的弓箭手占用了我唯一的编制,此时是无法募兵的,而军队的人数上限是根据统帅将领决定的
城市特产需要探索,初级据点,要塞堡垒等只有一种物产,其他城市按等级递增
建造城市需要对应地契,可以通过沟通神明等方法来获得
军队会有对应的数值,但不要用数值来衡量实战能力
军推可以进行微操,但是这仅限发布命令,至于将领在场上执行与否全看天意
军队在地图上行动可以将无主之地划为版图内
国家面板如下
国家名:
君主:
人口:
税收:
军队:
军队维护费:
净收入:扣除军队维护费最后所得的收入
国库:
官员:
疆域:
疆域会列出初级据点,小型村庄,中型城镇,大型城市,要塞,堡垒,等地图上的建筑
城市也会有对应面板
城市名称:
城内建筑:
城市特产:
城市驻将:
城市驻军:
招募军队需要编制,一般来说城市和城市建筑会提供编制,比如我要招募5000刀盾手,如果此时我的有一只2w人的弓箭手占用了我唯一的编制,此时是无法募兵的,而军队的人数上限是根据统帅将领决定的
城市特产需要探索,初级据点,要塞堡垒等只有一种物产,其他城市按等级递增
建造城市需要对应地契,可以通过沟通神明等方法来获得
军队会有对应的数值,但不要用数值来衡量实战能力
军推可以进行微操,但是这仅限发布命令,至于将领在场上执行与否全看天意
军队在地图上行动可以将无主之地划为版图内