【5】大改了物品
1.武器类
我们都知道原本游戏后期了以后很多类似吴钩、黄髥马等这些初级物品都堆积如山,在物品栏里又不能丢掉,也不能在游说的时候用掉,很多有强迫症的同学可能就很不舒服,甚至会让一些冤大头带着物品去送人头,只为了清楚自己的物品栏(没错我就是)。
首先我们得武器模组只有三种,剑(龙渊剑等)、刀(青龙刀等)、枪(紫龙戟等)这三种,所以我做出的修改是这样的,首先把武力+单数的 刀、枪型武器都删除(findrate=0)直接少了一半的武器,然后在增加双数武力值的武器中,我也只剩下一个+2、一个+4、一个+6,。但是紫龙戟、铁脊蛇矛、青龙刀这三最终武器我都保留了下来,这些武器搜索到的概率都大大减少。比如现在最低级的钢矛+2武力,搜索到的概率是只有50%,紫龙戟和铁脊蛇矛只有10%,刀类只有一个青龙刀+8所以概率稍高一点点。
接下来是剑模组我只保留了青铜剑还有+7的龙渊剑和双股剑。剑模组因为武器少,所以武器搜索的概率都稍微高一点,但是比起原来肯定都是难找很多的。
2.书籍类
书籍类所有我都做了发现概率的调整,不细说了,如下图所示
这四种扩充血蓝上限的书籍,扩充量我也增加了。比如现在遁甲天书,一本之家加50蓝!
3.马匹类(略)
改完后最难找的是铁骑马,修改到了只有10%的概率,最高的黄马概率为50%
4.补品类
人参修改概率为20%,增加血量上限3点,长白人参增加血量上限8点、搜索到的概率为5%
灵芝修改概率为20%,增加蓝量上限10点,雪山灵芝增加血量上限30点,搜索到的概率为5%
5.赏赐类
从高到低搜索到的概率从100%布匹→85%珠宝,100%不是每次都能找到,这个100%还有待商榷是什么意思
6.兵符阵型图
这个没有做任何改动。
这样修改物品不但可以删减了物品栏里眼花缭乱的垃圾物品,又能够让游戏前期的难度上升。也让补品能够适应300血蓝上限的版本,以前的那种加的确实太少了。但是要注意,我如果295血量的武将用了西蜀地形图+10,变成上限300了以后我再卸载,这样我的血量会又变成290,反而少了5点!所以这个要注意,原本游戏的设计错误。
【6】修改了特殊事件的掉落物品
黄巾贼将:
然后是老虎大象:
因为这些物品的搜索到的概率调整低了,所以呢我想要好东西的话,我打这些特殊事件就能掉落,也是弥补了一些吧。所以每次特殊事件都要打,另外说一下天下归魏里面,我设置了张角登场,开局就在平原。只要把它抓住杀了,然后就会有黄巾事件了!否则就只有猛兽事件!!!!