哦,居然侥幸在贴吧图片区找到一张瞄准典范(虽然还是有那个恶心的辅助红点)。我就说的通俗点,让所有人都看的懂。其实这个游戏是很伪专业的(比真实的狙击要简单的多)废话不多说了,首先,在发现敌人后将准星的正中央对准敌人,这时在最右边会显示你与敌人的距离。(如图为95)然后再确定瞄准镜的“放大倍数”就是图中95左边的10.0,选取放大倍数并不是想放多大就随意的,那个“倍数”是一个参考量告诉你们一个最简单的技巧——将倍数(图为10.0)乘以10得出的数(100)应该是比距离值(95)大,并且是最接近距离值的倍数。例如你与敌人测得距离为110,那么你就应该将放大倍数调整为11.7(因为11.7*10=117,是最接近距离值又比它大的,距离150外的特殊,就把倍数调到15.0)。确定倍数后,就是该确定用哪条线瞄准敌人了:图中MSG90半自动狙击步枪从十字焦点到下面的第一条长线代表的距离是100,然后每个长线与短线之间代表的距离是50。图中所示的就是一种特殊的情况——(0-50)MSG90没有短线,这时就用0-100线的中心部分瞄准。(就当那有一条代表50米的短线“忘了”画了)对于非整数距离的修正:例如距离为231,就将倍数调整到15.0,231比200大比250小,于是就用十字焦点下方第二条横线(代表200)瞄准就行。然后按住shift,根据风速风向做少许修正就行了。这样就能在远距离“打到人”了
---------·---------- →0-49米瞄准点
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· - 50-99瞄准点
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—— - 100-149瞄准点
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- - 150-199瞄准点
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—— - 200-249瞄准点 以此类推
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