然后一个直接把这个游戏台下神座的就是他的结局。
一开放世界做的如此好的游戏他居然不能提供一个结局后世界,打完最终boss之后你就只能强制回档,说真的这是多少年前的老设计?真的有人喜欢这种设计吗?
这游戏剧情基本没有,情节也没什么出彩的地方就是赛尔达老一套,但是只要能在结局之后稍微出一点后续剧情和重建任务,真的能算完整了很多,玩家心里也会把海拉鲁从一个冒险的地带变成自己的家乡,至少会把游戏的剧情变成温馨治愈向而不是基本没有。
我搞不明白他们为什么不这么做?这既不是技术难关也不算很大的工作量,打完结局之后这个游戏在我心目中低了一个档次,就好像别人都是汽车他还在走马车那一套,虽然他各方面都走出了飞机的水准,但是他就是喜欢在地上当个马车,说实话我搞不懂我也不喜欢我也搞不清楚谁喜欢。:
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