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都2023年了,《盐与牺牲》能玩了吗?(5000字长文论述,申精)

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1楼空着,留下一段传说


IP属地:北京1楼2023-01-24 07:37回复
    写这篇的时候我的心情是沉重的。本来我计划的标题是“都2023年了,求求你们别再喷了《盐与牺牲》了”,结果随便搜了搜,发现这游戏即使是被喷也是2022年5月发售那会儿的事了,现在几乎没人玩,更别提喷了,这让我不由地觉得一丝悲哀。
    作为一个同时玩过1代盐与避难所和2代盐与献祭的老鸟来说,我真心觉得这游戏很不错,绝不像大家想象的那么遭,所以我希望通过这期视频,能给还在犹豫入手的小伙伴提供一些参考,也希望能为《盐与牺牲》黑暗的前景贡献一点点光亮,让它活下去。
    那么回到标题的疑问:都2023年了,《盐与牺牲》能玩了吗?
    我的回答是能,而且很好玩!
    接下来我将从三个部分来阐述我的见解:
    第一部分:给大家详细介绍这款游戏的机制和玩法,进而引出本游戏被喷的点,以及现在优化得如何
    第二部分: 本作吸引我的几个地方
    第三部分 正确打开本游戏的姿势


    IP属地:北京2楼2023-01-24 07:37
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      第一部分 游戏的机制和玩法
      本游戏一共有5个核心要素:
      要素1方尖碑和捷径机关:这款游戏用一句话说就是探索地图打boss,回家升级弄装备继续打boss。而方尖碑和捷径开关是探索地图的首要目标。本游戏一共有6张大地图,每个大地图又细分为多个区域,每块区域都有若干个方尖碑。游戏里死亡是稀松平常的事,因此方尖碑作为复活和补给道具的存档点就变得非常重要,只有点亮了方尖碑才不至于死了要从地图最初始的地方重新跑。而捷径机关的打开能让你更快地抵达目标地点,不用再向初次探索那样绕不少路。
      要素2 法师:探索地图的过程中你会发现有一些门推不开,解锁条件是击杀若干个法师。这里就谈到了本作的核心玩法---法师狩猎。这里说的“法师”,不是我们通常理解的魔法师,而是指boss。本作有大量法师可以挑战,它们魔武双修,会连招,会召唤,击杀后会掉落素材,可用于做各种装备。在地图上拾取到“命典”道具后,还可以反复挑战法师,法师等级有高低,等级越高越强力。法师有4种出现的形式,分别是冠名法师,无名法师,命定法师和野生法师。
      冠名法师:在探索地图的过程中会遇到能发出风铃声的尸体,摸了它们之后就可以选择开启狩猎法师的任务。刚开始摸到的尸体就是冠名法师。它们无论是等级还是招式都是最初级的,可以理解为怪物猎人里的下位怪物。
      无名法师:同样是摸尸体触发的,但想要狩猎它必须先击杀该法师的冠名形态。无名法师通常会比冠名法师多1-2个招式,实力更强。它们会掉落独有的装备,比如寒冰面具(初期非常好用的防具)。
      命定法师:就是前文提到的,拾取“命典”道具后可以反复挑战的法师,每日刷新,等级有高有低。高等级的法师可以理解为怪物猎人里的上位怪物。法师等级越高,掉落的道具也更高级,掉落的盐和钱也多(重点---这游戏根本不缺钱和盐的来源)。
      野生法师:一旦你开启狩猎法师的任务后就会遇到,注意这个限定,如果你没有开启狩猎法师的任务,它就不会出现。所以当你摸完尸体可以开启狩猎法师任务时,先不要开启,先探索地图,待地图探完,附近的方尖碑点亮,捷径都打开了,再去开启狩猎。
      一旦你摸完尸体后就不用再回到尸体处开启狩猎任务,你可以直接回城在镜门那选择要狩猎的法师即可。
      一旦狩猎法师的任务开启,地图上就会出现烟尘提示你目标法师在哪,而你寻找目标法师的路上会遇到两类拦路的怪物,一个是霾蚀者,眼睛发蓝光的怪物,两个字总结:粪怪;
      另一个拦路怪物就是野生法师。野生法师的实力我个人感官应该跟冠名法师一样,属于比较弱的,但他们配合一些地图的跳跳乐和机关,是比较能恶心人的。
      对于野生法师,你最佳的处理方式就是顺便打打,赶走就行,不要想着去追野生法师刷素材,我怕你会高血压。
      野生法师还有一点比较有趣,那就是他们会跟地图上的小怪,跟霾蚀者,跟其他法师互殴,于是有时你可以躲在一边悄悄地坐收渔翁之利。注意躲一边的时候最好按住防御键,别问我为什么。
      不管是哪种法师,它们都不会初次见面就跟你打。这就像你要追一个女生,即使她一开始就相中你了,也不会立刻就跟你走。她会先让自己的闺蜜撩拨一下你,看你能否挺住。然后会三番五次的拒绝你,直到有一天你持续不断的坚持打动了她,你们才有可能在一个妩媚的夜晚花前月下。法师也是一样,它会先招小怪陪你玩玩,打一阵它就换地图,直到最后固定立于一个地图跟你决战。注意,千万不要小看法师招的小怪,它真的是boss的闺蜜,很强。小怪跟法师一样,都会掉落素材,因此请认真对待小怪。
      要素3 地图上的小怪:本作有3种小怪,第一种是前面提到的法师召唤的小怪,第二种是霾蚀者,是开启法师狩猎任务后才会出现的蓝眼粪怪,第三种就是地图上的小怪。本作地图上的小怪很强,攻击欲望极高,你跳上了一个平台,它们也会跳上来追杀你。因此这款游戏里没有一个小怪是你可以轻视的,配合跳跳乐和机关,它们能让你气到砸键盘,摔手机。
      要素4 道具:探索地图的过程中请尽可能地拾取你能看到的所有道具。这些道具有的是升级武器用的,有的是升级药水用的,有的是联机用的,还有的,是用于开启钩锁, 微光石法阵功能等关键点用的
      要素5 地图boss:这里是指地图boss而不是法师。地图boss不能反复刷也不会掉落有价值的道具,它们是地图的看守者,普遍不强但各有特色。每一个地图boss不远处都有一个方尖碑,地图上会有提示前方有boss。
      以上就是本作的游戏模式和玩法。现在我们可以来看看,这款游戏被人喷的几个点:


      IP属地:北京3楼2023-01-24 07:38
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        以上就是本作的游戏模式和玩法。现在我们可以来看看,这款游戏被人喷的几个点:
        1. 不是在打法师,就是在打法师的路上
        这个我觉得没什么可喷的。如果你是盐1的死忠党,你可能会很介意盐2换了游戏模式,其实你可能更期待的是盐1的DLC---新地图,新boss,武器平衡和优化等。但盐1我认为最大的缺点就是不耐玩。盐1我用法师通关一次,大锤通关一次就没有继续下去的动力了,而盐2流程更长,boss可以反复刷,更有挑战。
        2. 法师打一阵就跑,好不容易追上,又被boss几招送回城,而回城后,地图小怪又刷新了,又得忍着小怪再跑一遍
        如前所述,boss一开始会先招小怪跟你打,小怪本身有一定的强度,且小怪也会掉落素材,所以并不是必须得打赢boss才能刷到素材。这样来看,是不是觉得打小怪也还挺有意义的? 至于在追击法师的过程中被打死前面已经详细解释了,只要你打boss前先去点亮附近的方尖碑,就不用跑很远的路
        3. 没有传送点,不能像盐1那样使用回城道具,能在方尖碑直接升级,且每次回家升级后还需要重新从地图起始点跑,怪物还刷新
        如果大家没有看到我前面的详细描述,看到喷的这点可能会觉得这游戏无法让人接受,以为是像死亡细胞,小骨英雄传说那种从所有地图的起始点开始跑图。
        其实不然,
        首先,本作一共有6张大地图,每次起点是从对应选择的大地图的初始点开始跑,而不是一口气跑完6张大地图。
        其次,从大地图的初始点出发,到目标地点,一路有不少方尖碑,经过就点亮,这样即使死了复活,也能在最近的方尖碑复活,节约很多时间。
        再次,就是捷径机关需要优先打开的重要性了。打开了捷径,你跑目标区域才可以不绕路,能快速抵达。
        最后,虽然你升级换了装备再次来时怪物刷新了,但你也变强了,打怪会变得更容易。
        4. 死亡惩罚太高
        这款游戏一共有两种货币,一是盐,另一个是钱。盐用于升级,钱用来买消耗品。玩家死亡会丢失所有盐和50%的钱。如果回到死亡地点前没有再次死亡,可以把之前丢失的盐全部捡回来,丢失的钱则不会再有了。这游戏这么容易死,死了还惩罚这么高,听上去是不是很不合理?但其实不是的。
        首先,盐的主要来源是击杀boss,因此每当你干掉boss后,请立刻回家把盐消费掉,升级就行了。其它时候死根本没事,掉不了多少盐。这里有个小技巧,干掉boss后,按下游戏esc键通过回到游戏主界面再进入的方式可以快速回城。
        其次,前文提到过,每天都有命定法师可以刷,命定法师随便杀杀,上万盐和大几千块钱就来了,还是那句话,不缺盐也不缺钱。
        再次,这游戏钱的用途仅限于买血瓶素材和投掷物素材,剩下攻击性消耗品看情况买,四个字总结:没什么用。所以丢了就丢了,不用心疼。
        5. 这个游戏肝,需要大量刷刷刷
        现在游戏已经优化的很好了,素材掉率很高,一般打一次法师,装备就能做出来,就是非酋两次也出了。所以命定法师刷不刷纯看爱好,而且这游戏如果不穿防具就更没必要刷素材了,不穿防具,不穿神器,不用远程,不用战技纯近战也可以通关,不会太困难,如果对此感兴趣,可以去看我做的全裸向,禁远程,禁战技,纯近战过图打boss的系列视频。
        6. 耐力系统做的不好。
        这个在游戏初期的版本确实体验很差。翻滚和攻击都耗耐太多,现在已经优化完毕,一点意志(耐力上限)不加,耐力也够用了。
        7. 没有浮空和地面保护
        这个在游戏初期的版本确实体验很差。被boss,小怪甚至陷阱连死的案例比比皆是。现在已优化完毕,甚至连采集都有保护,你甚至可以通过采集来避开攻击。
        8. 各种bug比如回档等。
        我玩1代的时候打火龙卡过bug,火龙被卡在地图左下角出不来,被我活生生折磨死。二代至今没有遇到任何bug。


        IP属地:北京9楼2023-01-24 15:15
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          第二部分 本作吸引我的几个地方
          1. Boss足够多,量大管饱,而且boss在不同的地图强度完全不同,再弱的boss去到一些imbalance的地图也能让人抓狂,因此这个游戏的上限是可以很高的。上一次让我有同样感觉的还是怪物猎人XX。既然提到怪物猎人,那我不得不多说一句,很多人说这游戏学怪物猎人换区很恶心,但怪物猎人boss逃跑是不一样的,有可能去区域2,也有可能去区域4,而且还得你扔染色球,最重要的一点,怪物猎人的boss是不会互砍的,而这游戏boss自带染色球追踪,法师跟地图小怪,跟霾蚀者都是互相伤害,你可以坐收渔翁,这点比怪物猎人有趣。
          2. 不管是跳跳乐,地图小怪还是法师混战,都使得打boss不再无聊,总是充满随机因素在里面,这个对我这种厌烦了刷刷刷的人来说非常重要。自从暗黑2劳模刷了上百遍,现在提到刷刷刷我就想吐。
          3. 差不多是在第一张图打到灰峰城堡那,我开始有了用抓钩,上滑索,千里追杀boss的快感。这个阶段差不多是对游戏有了一定的了解,装备有了一定的提升,正是一锤在手,天下我有,自信满满的时候。
          4. 收集要素丰富。前面说了,很多装备不需要打,但并不妨碍收集各种装备,获得各种外观,全收集也不是很难,有玩下去的动力。武器丰富,且平衡性比盐1强多了,盐1匕首有多难用谁玩谁知道(大佬请您一边休息会儿),这作匕首就好用很多。而且还有个关键点,每个武器都拥有自己的专属战技,每个武器都有自己的冲刺攻击,这使得选武器不再是单独看面板,每种武器都玩起来。
          5. 联机一起玩。盐1不能联机,而盐2联机很欢乐,你可以看到很多人喷这款游戏,但很少看到人喷这款游戏的联机模式。从这儿也能看出制作商不是想做快餐游戏来圈钱,而是真心想把游戏做好,做突破性的创新。


          IP属地:北京10楼2023-01-24 15:17
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            第三部分 打开本作的正确姿势
            为什么要讲这个部分,是因为这款游戏对纯萌新很不友好。
            体现在:
            1. 游戏没有微缩地图,没有明确主线任务,刚玩的时候不知道该干啥
            2. 地图小怪很强,伤害高出手快,追击欲望极强,刚玩的时候很容易被整死,而且大部分地图小怪只掉落少量消耗品的素材,也就是打小怪没什么意义但不得不打,让人很烦
            3. 跳跳乐和陷阱对没有接触过盐1的萌新来说很不习惯(到现在犹记得盐1去天火教的痛苦景象,把我手指都按疼了)
            总结下,这款游戏的初体验是:地图上瞎逛,一不小心就死,谁都打不过,药还不够吃,什么玩意儿,弃坑!
            所以我讲这个第三部分,就是要帮助萌新玩家在获得爽点之前快速度过新手期。
            在此给大家分享游戏外方法和游戏内方法:
            游戏外方法
            a) 看我的B站视频https://www.bilibili.com/video/BV16v4y1C7gQ/,我会在后续的视频中会多做一些新手向的视频,帮助大家快速度过新手期,早日爽起来
            b) 去关注b站up主“好吃的香草雪球”做的活点地图,这个地图真的很棒,解决了新手最大的问题---不知道该干什么


            IP属地:北京11楼2023-01-24 15:18
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              游戏内方法
              a) 玩智者(法师)。没错,不管是盐1,还是盐2,智者都是神。玩智者有多简单你想象不到,开局干掉火法师,做出火剑杖,恭喜你,已经可以爽气来了。火剑杖这么初级的武器竟然有3个战技,每个战技都可以用。第3个战技火圈打boss很强。第二张大地图有个boss是蜘蛛女(女族长),新手打她的伤害可能只有7-8,但咱们用智者放几个火圈,它就跪下了。后面智者还有更强力的武器和战技,智者强无敌,逃课必备。
              b) 加点顺序:
              - 先加你要玩的武器对应的牌照,牌照最低1极,最高5级。前期虽然升级点很足,但不用着急去加高等级的牌照,够用现有装备就行,不用留点,这游戏升级很快的
              - 牌照加了立刻去加武器对应的战技,解锁武器战技需要专门加点,有两种,一种是信仰,一种是禁忌法术,也是一样,不着急拿到高牌照,用哪个加到哪个即可。至于怎么看是信仰还是禁忌法术,只要在铁匠处选到对应武器,按下C/V键(我用的键盘)就能看到要玩的武器是哪种战技,该加信仰还是禁忌法术了
              - 剩余点数加重甲牌照,负重高意味着你能穿上更耐揍的装备,增加容错率
              c) 游戏前期去商店买燃烧弹,身上一次性可以带5个。打boss时,找机会扔它脸上(最好是连续扔,伤害可以叠加), 接下来就等着boss跪倒在你面前吧!
              好了,以上就是我对盐与献祭的见解和看法。希望通过这期视频,能让更多人看到这款游戏,体验这款游戏,不要因为早期的一些粪水,而埋没了一款佳作。


              IP属地:北京12楼2023-01-24 15:18
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