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一些个人想法碎碎念

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突然意识到为什么东方的故事向\剧情向同人为什么会远比那些主流手游的类似同人多的多了
前者虽然名义上有个主角,但是实际上角色们在设定本身上与“主角”并没有太过深入的人际关系交集,主角也是被视作角色来看待,所以对其他角色之间的同人故事创作比较包容
但是后者往往主角不仅仅是“一个角色”,同时也是玩家的代入对象,某种意义上也可以说成是玩家(也就是“我”),而其它角色很多时候哪怕加以独立塑造,也避不开与主角有各种非常深入甚至可以说是“围着主角转”也不为过的“好感度”倒贴设定,所以很多人要创作也都是非常同质化的“xxx角色对主角(我)好感很高”为前提的故事,也会因为角色不是和自己的形象代言互动而感到“拉郎配”或者产生“自绿情节”,自然不会和东方一样,可以从各种角度发散,创造出别具一格的角色故事
一边是“角色x角色”的自由搭配,一边是“主角(我)x角色”为主流
不是说在后者的环境里创造不出前者类似的内容,但是即使有,相对于后者也非常少,毕竟整个IP的角色塑造倾向,决定了同人时的大多数题材内容
因此虽然都是设定各异且角色非常多的题材,故事性较强的同人数量却依旧相去甚远
东方的话,灵梦x其他幻想乡角色的同人数量,相比于别的热门cp的同人故事数量其实不占什么优势
但是放在手游环境里主角x其他角色的同人数量,绝对是远高于主角之外的cp同人故事的


IP属地:安徽1楼2023-01-25 15:36回复
    你可能需要一个像正木敬吾那样质疑或者否定主角存在和行动意义的反派角色(暗示)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-02-04 14:03
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      终于给我吐出来了嗷


      IP属地:安徽3楼2023-02-05 19:20
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