世纪城时报第5期内容摘要
过去一周里,游戏已有149000+个账号,在线峰值达到3874,有2935位用户进入推荐人计划(被他人填写过邀请码)。
关于最近一次更新:
最重要的食物药物限制系统——官方听取社区建议后,将食用食物与药物的饱食度上限单独区分开来,吃零食(回血类食物)增长【饱食度】,吃药丸和蘑菇(增幅剂)增长【毒害值】。前者会随着睡觉或在世纪城交战区死亡而清除,后者只在死亡后清除,这使得零食重新成为一种重要的回血手段。游戏删除了通过增幅剂增加【移动速度】的手段(手持近战武器的临时增幅不受影响),原来增加移速的药物现在改为增加【搜刮速度】,该属性影响开启交战区内各种场景容器的速度;为了匹配这次更新,红、绿药丸增加的血上限与体力上限下调为+30(原+50),蘑菇的属性也相应调整。
匹配系统调整——为了使游戏更加公平,现已将单排玩家与车队玩家分开匹配。
玩家的私人空间——现在家具可以在编辑状态任意更换,只要在退出编辑时保证水槽、大门、寝具等重要设施存在即可。
其他改动——新的截图、描述文本、掉落物;信用任务(支线)、财产任务(主线)简化。
过去一周里,游戏已有149000+个账号,在线峰值达到3874,有2935位用户进入推荐人计划(被他人填写过邀请码)。
关于最近一次更新:
最重要的食物药物限制系统——官方听取社区建议后,将食用食物与药物的饱食度上限单独区分开来,吃零食(回血类食物)增长【饱食度】,吃药丸和蘑菇(增幅剂)增长【毒害值】。前者会随着睡觉或在世纪城交战区死亡而清除,后者只在死亡后清除,这使得零食重新成为一种重要的回血手段。游戏删除了通过增幅剂增加【移动速度】的手段(手持近战武器的临时增幅不受影响),原来增加移速的药物现在改为增加【搜刮速度】,该属性影响开启交战区内各种场景容器的速度;为了匹配这次更新,红、绿药丸增加的血上限与体力上限下调为+30(原+50),蘑菇的属性也相应调整。
匹配系统调整——为了使游戏更加公平,现已将单排玩家与车队玩家分开匹配。
玩家的私人空间——现在家具可以在编辑状态任意更换,只要在退出编辑时保证水槽、大门、寝具等重要设施存在即可。
其他改动——新的截图、描述文本、掉落物;信用任务(支线)、财产任务(主线)简化。