砍二的千人战场使得骑砍的战斗达到了一种恢弘的效果,这是闪瞎眼级别的亮点,但是随之而来的就是配置问题,楼主的设备不咋好,两年前的飞行堡垒,勉强能让画质适中的千人战场30帧能玩。一年前楼主第一次接触骑砍2(版本e1.5.0,学习版),就被千人战场震撼了,直接扔了手里的战团开始了砍二之旅,当时的可汗那叫一个如日中天(现在也是,但是已经没有以前那么真正的无脑了),楼主使用的是纯可汗这种最无脑的玩法。但是玩着玩着,发现了个问题:自己面对对方集团军时,纯可汗那真叫一个箭如雨下,可是一旦跟着友军进场,友军有大量近战单位时,我的可汗就傻了,没错,就是傻了,傻是从两边步兵开始交战时开始傻的,右上角疯狂的步兵刷屏,可汗就像看戏一样一堆人在那发呆,哪怕把可汗拉到敌人后面,也是全员发呆。偶有个别可汗会拉弓射几下,但是这基本上就是气氛组一样的行为直接给我气炸了,我当时就有了大致的判断:可能是因为自己的设备运算能力达到了瓶颈,近战交战疯狂刷屏,占用了绝大多数的运算能力,导致骑射根本没分配到多少算力,就是一片背景布。于是在这个让我气愤的问题下,我果断选择暂时封存对砍二的热情,期待以后的优化。
一年的时间相当漫长,我用的一直还是老的电脑。当我看到正式版的消息出来了,我直接忍不住了,重新找了正式版r1.0.1的学习版入手,重操旧业。还是老样子,纯骑射大军,但是我发现,不知道哪个版本开始,弓箭竟然加入了拉弓的时间,这相当程度的降低了射手的输出效率,行,我认了,我继续操起全骑射大军,跟着友军打起了集团战,然后。。。骑射还在发呆!我想着可能还是算力不够,我就主动把千人战场调到几百人的战场,发现骑射竟然还是发呆。。。甚至在我纯骑射独自面对敌方这种没有近战交战的场景下,我的骑射大军的输出效率竟也相当低下,仿佛只有最前面的两三排在射,后面的在发呆。。。难道这新版本是在负优化?甚至还不如远古版本?
大伙有没有这种现象?如果有,有无换电脑外的解决方法?
一年的时间相当漫长,我用的一直还是老的电脑。当我看到正式版的消息出来了,我直接忍不住了,重新找了正式版r1.0.1的学习版入手,重操旧业。还是老样子,纯骑射大军,但是我发现,不知道哪个版本开始,弓箭竟然加入了拉弓的时间,这相当程度的降低了射手的输出效率,行,我认了,我继续操起全骑射大军,跟着友军打起了集团战,然后。。。骑射还在发呆!我想着可能还是算力不够,我就主动把千人战场调到几百人的战场,发现骑射竟然还是发呆。。。甚至在我纯骑射独自面对敌方这种没有近战交战的场景下,我的骑射大军的输出效率竟也相当低下,仿佛只有最前面的两三排在射,后面的在发呆。。。难道这新版本是在负优化?甚至还不如远古版本?
大伙有没有这种现象?如果有,有无换电脑外的解决方法?