口袋妖怪深蓝
2个月前就知道了这部改版的面世,但看过简介后不是很想玩,总体就是把之前的线性叙事变成了更自由的沙盒模式,无奈一直没有新改版出现,于是下载了本作
如果与其他改版相比,本作给人的感觉是在测验改版的技术力,首先的开局自由选择各代的一些精灵,自由选择起始城镇,地图是在官方原有的基础上完全重制的,并加入了一些新的小地图,冲这份心血和精神值得一赞
为了体现自由的精神,地图上的npc不会强制与主角发生战斗,对手精灵和野怪的等级也会随主角的等级提升而提升,你可以认为自己在玩一款散步模拟器,控制个小人在游戏世界里悠闲的散步,甚至也可以把自己想象成一个npc
想吐槽的几点分别是训练队伍吃经验比较少,其他作品初始精灵打几只野怪就能升级很快,而本作节奏就有点慢,我开局选的铁哑铃,只会自虐性质的猛撞,所以野外有时候碰到野怪想跑却发现有很高的几率无法逃跑,这一点非常的尴尬,还有一点则是,我真的无法接受神兽满地跑,这部在我选的初始城镇旁边就趴了一只红水都
总之,有兴趣的可以尝试一番
2个月前就知道了这部改版的面世,但看过简介后不是很想玩,总体就是把之前的线性叙事变成了更自由的沙盒模式,无奈一直没有新改版出现,于是下载了本作
如果与其他改版相比,本作给人的感觉是在测验改版的技术力,首先的开局自由选择各代的一些精灵,自由选择起始城镇,地图是在官方原有的基础上完全重制的,并加入了一些新的小地图,冲这份心血和精神值得一赞
为了体现自由的精神,地图上的npc不会强制与主角发生战斗,对手精灵和野怪的等级也会随主角的等级提升而提升,你可以认为自己在玩一款散步模拟器,控制个小人在游戏世界里悠闲的散步,甚至也可以把自己想象成一个npc
想吐槽的几点分别是训练队伍吃经验比较少,其他作品初始精灵打几只野怪就能升级很快,而本作节奏就有点慢,我开局选的铁哑铃,只会自虐性质的猛撞,所以野外有时候碰到野怪想跑却发现有很高的几率无法逃跑,这一点非常的尴尬,还有一点则是,我真的无法接受神兽满地跑,这部在我选的初始城镇旁边就趴了一只红水都
总之,有兴趣的可以尝试一番