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【DTCG】关于Bt13环境的艾可萨兽卡组研究

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顺便纪念一下目前唯一一次使用新龙帝的场合


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2023-02-28 15:58回复
    经过Bt13 P卡龙仔和究V的补强,以及猎人在杀人魔和闪毁的交叉攻势下显著减少的原因,龙帝再次成为了进入环境的卡组,于是简单写一下目前的使用体验和攻略(?
    首先附上目前使用的卡组
    新龙仔的加入让龙帝卡组的整体展开变得更加自由,在拉娜兽+P龙仔+蓝火龙仔的存在可以让单驯兽师/单lv3的情况下用7费展开到1lv7+1lv6,配合斩龙的嘲讽和究V的强解令龙帝Deck破坏对面展开的能力得到了大规模的强化。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2023-02-28 16:03
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      昨天和コジさん讨论了一下构筑,目前红底就是主要讲究一个攻击性拉满,冲上限(毕竟非斩杀回合等于四张废卡);然后蓝底保下限(因为可以带拟贝塔之类的lv3+更多检索)


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2023-02-28 16:07
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        嗯,不错,还是热乎乎的~


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-02-28 16:12
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          这是之前蓝底研究的时候搞出来的东西,整体来说就是在打一个阵地战,吃顺升能力依旧很强,但进攻性略弱的话可能会出现意外,比起红底构筑好在更多的闪避源,不那么容易卡手吧
          我觉得在P龙仔的加持下也是完全可以玩的构筑,挺有趣的,但可能要读一下对面的手卡//策略,然后选择最好的展开时机。


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2023-02-28 16:59
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            说回枪击,由于枪击提供了非常稳健的进攻性,所以前期完全不碰血也没问题,避免了安防打出一堆惊喜的情况,当然,如果对方是别西卜这种激进攻击的话也可以适当补两刀(例如拉娜蹭一血再联展之类的)保证枪击可以发就行。
            之前和朋友打的时候,他主操斯雷普,先读了我的枪击,于是斯雷普自残一血,直接让我整个启动不了,非常尴尬()
            整体思路是,龙帝本家轴+新P卡保证多次联展保持压迫力,然后对面跟不上的那个回合//在蛋区展开的回合迅速枪击偷死。
            实验下来还是比蓝底强一点的(也更有强攻的那种爽快感),当然前期大辅直接翻两张枪击下去的话,就没什么好说了,乖乖坐牢吧。


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2023-03-01 08:11
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              一交流会上位
              蓝底+破坏龙+四蓝核
              果然整体思路还是很不一样啊……


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2023-03-01 08:38
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                一店赛上位


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2023-03-01 08:43
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                  简单说说关于天堂审判;死X;Mega death之间的选择。
                  Megadeath最大的优点是5费,但是主流杀人魔就有弹手抗性,而且弹手很容易导致对方再出一次,所以目前已经很少使用了。
                  死X作为一个具有持续性压场能力+瞬间性解场能力的单卡,在目前这个驯兽师众多的场合当然是有他的优势的。但一来,交心时期作恶多端导致大众都会有意防一手,二来世界树卡组的存在导致现在大家都会有意卡登场费用减少,所以颇有一点与环境背道而驰的感觉。
                  对面4单位的情况下,是8费,面对植物这种横向展开当然有优势,但如果是单究极体+3驯兽师的情况的话,其实也不是很合适拍……还是得看情况吧,非常吃环境的一张卡。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2023-03-01 10:52
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                    然后是天堂审判。
                    コジさん亲自带货,搞得现在市面上的龙帝的卡组基本都会带这张,我自己也有点蠢蠢欲动。
                    虽然是黄卡,但是有绿就可以发,在己方场上有蓝绿的情况下,可以有3次-6000,确实相当灵活,而且目前环境内的-dp抗性不多(久我暂时看不太到,虽然闪爆的强势可能会重新导致鸡煲X的防-dp王者归来,但是闪爆要减死13000也不是太容易,所以还需要更对观察)
                    但死X毕竟是持续压场,自己也是一个生物,而且究V的加入让龙帝卡组的单解能力显著提升(究V优秀的先拔垫再吹基本处理掉了环境中绝大多数的抗性),所以是不是还这么需要他就成疑问了,毕竟7费在新龙仔的加持上已经足够再联展一个龙帝出来了。
                    简单来说就是BT12的时候是毋庸置疑的强力卡,但当前的环境却不一定那么优秀了


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2023-03-01 11:00
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                      再说说我卡组里目前的lv4构造,目前是 3绿核 1闪避蓝核 1安防蓝核 4娜娜,目前在考虑调整;在目前的联展完全由地龙主导的情况下,绿核属实不是很有用,可能会调整成2吧。
                      安防核纯纯为了安防惊喜,没有什么用,目前破安防手段太多,感觉一般性。
                      蓝核一己之力能吃两次消灭,我是感觉不错,而且究V地龙再联展以后也需要闪避源,所以可能会加到3吧。
                      娜娜是活用龙仔的基础手段,非常灵活,而且不吃龙仔检索,所以目前是带4,但毕竟不是本家,所以具体数量也比较纠结。
                      所以可能会变成2绿核3蓝核1安防核3娜娜吧,安防核属于信仰卡。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2023-03-01 11:24
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                        再说说死X,现在这个环境真的需要死X吗?有点疑惑。如果世界树再多的话,感觉我也可以考虑带张日轮了(),毕竟红底启动()


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2023-03-12 15:52
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                          再来观察报告一下:
                          昨日战绩:
                          第一场店赛:暗骑 闪爆 别西卜 闪爆 冠了
                          第二场店赛:蓝火x;闪爆 o;猎人x;世界树 x;公爵o
                          龙帝的问题还是只能抓住顺升,结果能抓到的顺升也大部分是版本T0,打闪爆能不能64都要打个问号……


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2023-03-15 11:12
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                            死X实用性确实要打问号了。
                            蓝核龙单体吃公爵两次消灭或许有一定战略价值。


                            IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2023-03-15 11:13
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                              针对世界树与其日轮,感觉…不如…闪爆。虽然碰到究V还是歇逼()


                              IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2023-03-15 11:15
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