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PVP阶段小结(转载taptap,不定时更新)

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一、开场:首先自我介绍,我是来自贴吧的晨瀚,一位相貌普通的老玩,水系萝莉刚出时就在玩,中微氪,喜好PVP,喜好逆境生长。
二、对游戏的追求:不追高,不攀比,发挥创造力,用非主流打法,战胜主流队伍。
三、总结近期发布的几场PVP,方便让感兴趣的小伙伴理解这里面的战斗逻辑。
(一)在聊细之前,先做一些科普(这次啰唆一下,以后不再强调)
1、好使的搭配都是调出来的,没有万能公式。这一刻,你赢了对方,下一刻,对方做了调整,你不一定能赢。你想要做PVP常胜将军,必须要跟着别人的变化来调整自己。
2、PVP不等于阵容搭配。阵容搭配只是浮在水面上的冰山,冰山以下全是细节,细节决定胜败。如果你非要简单粗暴理解PVP,只会让你无法控制胜率。你抄了别人的阵容,却发现胜率没改善,问题不在别人,而在于自己对细节没把控好。
3、PVP是一个不断调试、输赢渗半的游戏过程。输赢不是终点,也不代表一切,只是在验证你的想法。
4、正如第1点所说的,PVP一直在变化着。我当前在验证的想法,有可能经过一轮轮大小更新后也要跟着变化。所以,请不要把比较早的想法,放到当前来跟我较真。我只回答当前情况还适不适用,每个研判都有保质期。
5、在PVP中,花了钱不一定能有回报。花钱只是置换出资源,但资源有没有实际转化成提升胜率的产物,却是另说。
6、有人喜欢用钱来解决PVP复杂性问题,例如用1个2星英雄来单挑人家全队。我既不会对这类土豪做评价,也不会自找没趣挑战对方,更不会对标对方做一样的事情。我呈现的每场PVP尽可能做到平等、公平、合理范围内越战,但不承诺完全对等。个别人喜欢鸡蛋里挑骨头,我不介意,但希望这些人首先尊重视频,不要夸下海口,挑战视频真实性。
7、最后,肯定有人会提,细节决定胜败,那细节到底是什么?细节,跟场景有关,很碎片,一句话说不清楚,说了也记不住,等你累积了上百场上千场经验,自然就有概念。
(二)回归正题,解说我的战斗逻辑
1、最近发的6个视频,都为突出一个核心想法:利用3天启的烧+治疗无效化+一定量的真伤,实现四两拨千斤效果。这个想法在当前版本很适用,我已经用行动给予验证。或许,在你们的角度,只不过看到了6个视频。但是,在我的角度,我已经做了n场实验,并累积到了一些场景类的调试经验。
2、为了让核心想法转化实现,我做了这些事:
(1)敲定阵容结构:以3天启+1速仙鸡为基础底座,设计出2个禁疗英雄。如果只有1个禁疗英雄,压不住场,这一点已经通过无数次实验验证过。
(2)设计复用结构:当A挂了,A的功能可以让B顶着,反之,亦然。阵容的成员,尽可能互为AB,尽可能一环扣一环,只有这样才能促使阵容高容错。在我的阵容中,星君与主c互AB,星君与神官互AB,神官与圣灵互AB,绊偶与仙鸡互AB,星君、绊偶与主c互ABC。在确定好复用情况后,各英雄的定位基本清晰。
(3)有方向性组装配置:有定位才有方向,有方向才知道最适配是什么硬件。例如,星君既要奶又要禁疗,堆血是第一个方向,猎手重伤是第二个方向,选辅助类的硬件最适配。
(4)根据场景调优配置:这是PVP中最精髓、最耗时、最难把控的部分。为了获取更优配置,需要进行大量对战。有时候我需要走4V5、速度让步等特殊场景,来模拟缺员情况下,测试剩余成员的协作韧性。
3、复盘视频中的不足,制定提升方案
(1)薇娅在整场中的输出贡献偏弱。很多时候应该秒杀对方的,没秒杀掉,导致无法带动狂怒涨怒。优化提升:尽快升12星,激活转职,重回主c应有的暴力。
(2)主副c经常止不住血,导致绊偶经常OT。优化提升:主c需要带饮血护符止血,并将被削的伤害用转职的提伤来回填。副c需要靠护符的组合技能吸血来拉血,节省一个护符坑。
(3)每次杀完对方一遍后,都被对方群复活后反压制几回合,问题归根是己方不够怒开盾,扛伤变薄弱。优化提升:需要继续推减伤,猫头鹰能上5星尽量上。
(4)绊偶是堵枪口主坦定位,需要具备一边挨打一边回血的能力,2件传奇誓约2件天耀守护,需要升级替换。同时,为了缓解OT后伤害乱窜,带嘲讽护符增强控场能力。
四、结尾:第一次在TapTap发文字贴,怕扛精们不好伺候,所以有点唆啰。后续发贴会精简许多,直奔主题。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-03-09 07:18回复
    只要不涉及视频上传,文字贴我也会在这同步,首发是taptap


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-03-09 07:20
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-03-09 07:25
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-03-09 12:16
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-03-09 12:16
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            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-03-09 12:16
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              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-03-09 12:16
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                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-03-09 12:16
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                  不错


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-03-09 12:50
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                    我觉得这想法好,阵容多元化才好玩


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-03-09 13:58
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                      薇娅,开服的神。那个龙好像是七天乐的神。在后面就黑光王冠了。


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-03-09 16:49
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                        适用于多少战力的阶段呢


                        IP属地:广东14楼2023-03-09 17:01
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                          然而上古只是为了圈钱而圈钱,管你什么阵容什么可玩型。


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-03-09 20:34
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                            大佬,天火神石怎么看?我在犹豫入不入?不氪金,目前钻石够。神石也只有古荒


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-03-10 08:40
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                              支持一下,现在也只有这么点可玩性了,不过我新区,资源还不够我这样改阵容改来改去,等玩久了也这样玩


                              IP属地:浙江17楼2023-03-10 09:45
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