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探索枪系势弱的原因(不仅是必杀枪炎枪的面板问题)

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1,体格。本作体格给的偏低,即使是出场即枪兵的角色经常也就给5-6体格,一带就减速,既然注定追不了不如带斧头追求一斧子秒脆皮
2,横转。有资质即可横转让低体格角色更不愿意留在枪兵,而且横转某些职业还能补速补体格弥补超重
3,耐久。本作取消了耐久跟熟练度,使得低级武器早早淘汰,不复老火纹一本火炎打到结局的情况,高级武器的重量也使得体格问题进一步突出
4,克制。本作的三角克制除了break不再提供命中回避,武器多样性不再需要维持,斧兵一样乱砍剑圣
5,刻印。是上个问题的补充,刻印使得历代饱受诟病斧命中得到极大加强,而且好些命中刻印跟必杀刻印回避刻印还是重叠的,斧头打上刻印一跃成为高威力高命中高必杀或者高威力高命中高回避的武器
6,战略地位。老火纹前期基本就一个弓手可以稳定打2格(投斧命中差),标枪投枪即使不太好用,1-2格的战略地位还是不可撼动,而本作有了刻印加强投斧,前期还有两个弓手,甚至小刀也是1-2格,中期还有不少人转勇士,枪的2格地位没那么珍贵了
7,未完待续,想到再继续补充


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-23 19:50回复