博德之门3和索拉斯塔都用的五版规则,build种类单一并且博德3还处于早期测试阶段,索拉斯塔到五月会出一个新dlc等级开到16,目前阶段圣骑士太香了
拥王者系列是我觉得最像无冬的游戏,build种类不少,特点是每个基础职业的子职业多,进阶职业相对少,并且整个剧情的环境更适合肉搏类build,最大的问题是为啥没有类似角斗场mod
,我不想一遍遍刷剧情
永恒之柱系列,黑曜石独创系统一代没法兼职只能一个职业玩到底,2带可以像博德一样战法,法贼,僧德兼职,build种类一下多起来但是真正强力的build也不多
神界原罪系列,这游戏玩的是系统和技能组合build种类不多
黑色间歇泉,兼职系统类似永恒之柱2,但是这个游戏目前阶段bug挺多毕竟小公司的作品
低魔时代,国产游戏,不论是基础职业还是进阶和无冬2基本一样,游戏目前处于早期测试阶段职业和法术后续还会补充,而且有类似无尽地牢的竞技场模式,带上你的6人小队去冒险吧(战诗龙武build很香的)
无冬系列,没啥说的yyds,build种类丰富,各种mod
拥王者系列是我觉得最像无冬的游戏,build种类不少,特点是每个基础职业的子职业多,进阶职业相对少,并且整个剧情的环境更适合肉搏类build,最大的问题是为啥没有类似角斗场mod
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永恒之柱系列,黑曜石独创系统一代没法兼职只能一个职业玩到底,2带可以像博德一样战法,法贼,僧德兼职,build种类一下多起来但是真正强力的build也不多
神界原罪系列,这游戏玩的是系统和技能组合build种类不多
黑色间歇泉,兼职系统类似永恒之柱2,但是这个游戏目前阶段bug挺多毕竟小公司的作品
低魔时代,国产游戏,不论是基础职业还是进阶和无冬2基本一样,游戏目前处于早期测试阶段职业和法术后续还会补充,而且有类似无尽地牢的竞技场模式,带上你的6人小队去冒险吧(战诗龙武build很香的)
无冬系列,没啥说的yyds,build种类丰富,各种mod