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非主流但强力---以圣女为核心的队伍

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本组合的特点
强力,可以在第一图就击杀BOSS(4个boss都测试过,可杀,细节以后说)
爽快,道中战第2回合稳定秒掉1-2个,不墨迹
简单,不需要特定装备
稳定,血线压力均可控,不用玩心跳
通用,无视护盾闪避抗性,可以打到对面1-4号位,不怕阴间组合
队伍组合:
盗墓贼-夜誓,
野蛮人-毁灭者,
强盗-三只手,
圣女-炽天使
核心打法:
利用天使的光明祝圣和坚韧祝圣的特殊机制,1回合让两个人吃到buff,最大化buff效果。
同时利用位移,让夜誓连续打出2发隐身+力量状态下的突刺,无视护盾闪避,最快速度击杀高威胁单位。
这套组合的关键在于站位,特别前两回合的走位非常重要。
开局站位如下:
【圣女-强盗-野蛮人-盗墓贼】

第一回合行动:
盗墓贼-无影无踪,从第1排退到第3排
野蛮人-寸步不让,定身在第1排,获得无法移动buff
强盗-拦路抢劫,清关键buff,站到第2排
圣女-对着第3排放光明祝圣
第二回合开始时的站位
【圣女-盗墓贼-强盗-野蛮人】

第二回合行动:
盗墓贼-箭步突刺-秒一个脆皮
野蛮人-嚎叫终结-秒杀或者打残一个(由于无法移动效果,打完不会后退)
强盗-绝一死战,补刀,冲到第2排,把盗墓贼顶到第3排。
第二回合行动完毕后的站位顺序:
【圣女-盗墓贼-强盗-野蛮人】
第三回合,盗墓贼再来一发箭步突刺,对面死了2个,或者死1个残1个。
后面就随便打了。普通怪一般5,6回合解决战斗。状态不好就留个小怪让牧师抬血线,减压力。
有个点要注意,盗墓贼的速度要求比盗贼快,如果行动顺序不对,可通过装备道具调整。或者把无影无踪升级,一劳永逸地保证第二回合盗墓贼先动。
各人物携带技能如下:





IP属地:阿联酋1楼2023-05-22 18:43回复
    修女配跳舞队让多人吃buff不是挺正常的吗,不过我觉得二当家换阿三好点,瞄准自带暴击,祝福不算有质变,阿三的陨石能多吃力量或者暴击还是很爽的。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-05-22 18:49
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      最近在玩阿三修女盗墓,但是前排带苦修的话缺一个回压,带老兵的话又缺奶。
      楼主是怎么处理的?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-05-22 19:33
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        没解压一二图打完boss状态很差,搞不好爆两个压直接咋了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-05-22 20:33
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          下面来说1图巢穴BOSS。
          一个强力的队伍,个人认为应该做到“可以不靠运气击杀第五章1图的巢穴BOSS”。 有些组合成型后很厉害,但未必能在1图只有两个技能点的时候击杀巢穴BOSS。
          而这个组合我测试过,将军,馆长,婴儿,鱼头,全都可以杀。 鱼头最难,也照样可以杀,而且1图杀鱼头的话,很后面大概率再遇到一次,而第二次必出流血头,三只手起飞。
          先说最简单的将军。(ps 更新后的乱冢各种护盾闪避各种恶心,但一姐全部无视)
          技能调整:
          圣女,把坚韧祝圣换成光耀。辅助打树根。
          强盗,把抵近射击换成手枪射击,必要的时候辅助打树根。
          盗墓贼,月黑风高换成苦艾酒,关键时候保命。
          两个珍贵的技能点给盗墓贼箭步突刺,和强盗的决一死战,最大化输出。
          战斗道具方面:降压药一组,回血药有的话带一组,其他人带满可以触发根部的物品。
          打法很简单,圣女在第三排放好光明祝圣,然后盗墓贼和强盗站2,3排轮流突刺。恶女和圣女打树根,来不及就用道具打,还来不及就盗贼帮忙打,保证一姐全程输出。 BOSS残血时估算好伤害不打树根全力rush掉。
          这个组合伤害绝对管够,所以打将军这种近似站桩的很简单。


          IP属地:阿联酋5楼2023-05-22 23:35
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            不如开局旋身加抵近,配合恶女直接拿下前排,强盗先动的回合一样是反击加旋身好,为了吃地板去打隐身本末倒置,而且这个阵容后续回合对地板的利用率也一般,恶女嘲讽也卡了强盗暴击,更不要提每回合有多层信仰入账的情况下炽天使竟然不打输出属实浪费,总之这个阵容和打法还有很大的优化空间


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-05-23 02:00
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              可以试试盗墓小丑老兵修女,老兵带堡垒坚守有嘲讽和眩晕穿透,可以小丑直接安可启动秒一个后排


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-05-23 06:29
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                如图所示,哪怕麻风在2号位定身,决斗和突刺一样可以互挤,最关键的是不会像恶女一样卡强盗的反击(图为真无光开局爬爬),另外在森林/邪教徒/大型敌人战斗中开局影遁确实优于旋身,其他情况下我都会赌一手旋身暴击,想让麻风到一号位的场合,麻风这一回合不定身,下回合盗墓后退强盗原地技能即可


                IP属地:江西10楼2023-05-23 06:44
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                  哈哈


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-05-23 06:46
                  回复
                    好像很有意思,抄了


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-05-23 07:06
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                      如果乱位了,我说如果,阁下将如何应对


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2023-05-23 07:11
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                        接上楼,选用加位移抗性的诗人麻风,打利维坦盗墓开局隐身,麻风抵抗抗手,强盗开瞄准,修女守护1号位的强盗防抓,第二回合强盗先动直接抵近射击暴击打18,盗墓毒镖/劈头打手站一回合,等麻风定身之后即可双前进循环


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-05-23 07:24
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                          有意思捏,之前我玩的是悍匪毁灭带小丑炽天使,小丑开局加演修女拍地板直接开始爆发,但是遇到多闪避队确实有点烦,后来带一姐发现舞跳起来太乱了,寸步不让是个好思路


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-05-23 08:24
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                            太好了,现在就在找各种非主流队伍!


                            IP属地:安徽16楼2023-05-23 08:44
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                              集中回复Salato一下。 这套阵容是围绕着“第五章1图击杀4个巢穴boss”来设计。 如果不追求1图杀4个boss,那你说的打法都可以玩,这个不影响哈。
                              为什么不用麻风替换野蛮人?
                              因为麻风不能帮队友减压力。 而1图的两个珍贵的技能点不可能分配给圣女的庇护。 用麻风,1图不说打boss,道中战压力就爆炸了。
                              为什么追求打出盗墓贼的箭步突刺2连发?
                              因为第五章1图里带盾闪避的太多了。特别是更新后的将军图里小怪开局2,3层护盾,箭步突刺2连发是效率最高的清怪手法。 这个亲自去打一遍将军前的2场小怪战就清楚了。
                              为什么不用老兵?
                              因为老兵不够非主流,哈哈。
                              老兵固然很厉害,但相比野蛮人有几个缺点:没定身,不能自己回血,打不到4号位,伤害太低。拿到流血头以后,恶女和二当家搞个流血组合美滋滋,老兵可做不到。
                              另外针对某些乱位情况,可以把野蛮人的一个技能换成突破,更方便调整站位。


                              IP属地:阿联酋17楼2023-05-23 09:37
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