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与玩家矛盾最大的对象只有gaijin。

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仅代表个人观点的一些小小看法,不吐不快。
本人只是个简简单单的雷批,半肝半咸鱼,虽然不认为自己有多大能耐,但现在也是能打的差评都打了——肯定要打差评的,不然评论是干啥的。
应该说,gaijin作为路灯标准挂件,这次一定是过街老鼠了,全世界的战雷玩家也表现出了空前的能动性,在出色的是非观和团结心下,取得了不错的成就。
但是在这样的背景下,我也看到了有些人消费这次活动,或者认为玩家应该有所收敛,或者乱套用理论给这次活动甚至活动中的玩家进行划分,更有甚者,开始搞起了什么话语权和主导权之分。
我觉着吧,玩家本身就除了消费者身份外毫无物质基础。应该说,这次活动其实是一场缺乏监督者与法规条件下的消费者维权。这样的活动你还乱扯大旗,大阙其词,是不是有点幼稚了?
必须明确的是,玩家最大的敌人,只有gaijin,这是市场中天平两端必然的矛盾,是gaijin的贪婪之手不断放肆的必然争端,而玩家的成分,也应该是单调的一维,这一维的那端,叫做抗争,另一端,叫做妥协。而不存在什么乱七八糟的调色盘。
是的,私以为,这次对所有玩家都显得声势浩大的活动只是一次消费者自发维权的尝试,但对于我们的意义便是依然游玩这个游戏的全部,gaijin不改,就意味着我们的付出买来了答辩,gaijin愿改,就证明我们还有能力迫使gaijin遵守交易的底线。
别忘了,娱乐需求是最不紧迫的!对gaijin这种贪婪的公司来说,盈利缩水是实打实的伤害!要想有所成就,就不要想着看乐子,想着互联网过家家,去团结一心施压才是正确的!
这是我的看法,我不知道大家如何感想,但我相信gaijin是最大的敌人这一点,绝对正确。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-05-24 15:20回复