从2017年生化危机7开始,卡普空开始了一场卡表的救赎之路,现在回过头去看19年鬼泣5发布,卡普空发布的一个小视频“capcom is back”,甚至有点小感动,这些年来卡普空的游戏可谓是都商业口碑两开花,而且卡普空的产量也是非常惊人,在业界里算是独一档,7年时间发布了9款游戏(不算中小型游戏),这中间还经历了疫情,其他欧美厂被疫情折磨的不清,而且卡普空仿佛不受疫情影响一样,这项目管理太恐怖了
我统计了一下卡普空这7年发布的9款游戏的,m站均分 游戏销量和steam好评率来佐证,卡普空这9部游戏里,除了生化3re均分79分外,其他的全在80分以上,甚至更恐怖的一个事实,我也是统计了才发现的,除了生化3re(79分)生化8(84分)外,卡普空所有的游戏全在85分以上,而且这9部游戏里,更是有4部90分以上的游戏,怪猎世界(90) 生化2re(91) 生化4re(93) 街霸6(92),这质量和产量,卡普空开了挂是吧?
除去口碑之外,销量方面同样喜人,生化危机系列5部游戏共计4290万销量,怪物猎人系列共计3130万销量,已发售的8部游戏,总共的销量为8070万销量
这9部游戏里,肉眼可见最拉的是生化3re,但是把生化3re单拉出来看,m站均分79 销量705w steam好评率80%,这也是十分能打的数据
综合卡普空这7年游戏的产量和质量,我觉得就算把时间线拉长到10年,也算是数一数二的,不过卡普空的这场史诗连胜,恐怕要在今年下半年结束了,那个打恐龙游戏真的从头到尾透露出一股“雷”的气息,我甚至想不通这个企划是怎么通过的,打恐龙均分只要不掉到70分以下就算胜利好吧,75-80就算大成功,甚至还进了xgp,卡表你...,直接快进到”good enough for game pass“吧
我统计了一下卡普空这7年发布的9款游戏的,m站均分 游戏销量和steam好评率来佐证,卡普空这9部游戏里,除了生化3re均分79分外,其他的全在80分以上,甚至更恐怖的一个事实,我也是统计了才发现的,除了生化3re(79分)生化8(84分)外,卡普空所有的游戏全在85分以上,而且这9部游戏里,更是有4部90分以上的游戏,怪猎世界(90) 生化2re(91) 生化4re(93) 街霸6(92),这质量和产量,卡普空开了挂是吧?
除去口碑之外,销量方面同样喜人,生化危机系列5部游戏共计4290万销量,怪物猎人系列共计3130万销量,已发售的8部游戏,总共的销量为8070万销量
这9部游戏里,肉眼可见最拉的是生化3re,但是把生化3re单拉出来看,m站均分79 销量705w steam好评率80%,这也是十分能打的数据
综合卡普空这7年游戏的产量和质量,我觉得就算把时间线拉长到10年,也算是数一数二的,不过卡普空的这场史诗连胜,恐怕要在今年下半年结束了,那个打恐龙游戏真的从头到尾透露出一股“雷”的气息,我甚至想不通这个企划是怎么通过的,打恐龙均分只要不掉到70分以下就算胜利好吧,75-80就算大成功,甚至还进了xgp,卡表你...,直接快进到”good enough for game pass“吧