本篇攻略基于游戏默认难度
前言:关于逃离者 波尼的道途与用法,不同的人有不同的见解。作为一名个人攻略作者。在讲述英雄用法时,难免有自己的使用习惯,风格。这样制作出攻略,能够发挥出英雄自身的某些长处,但对于英雄的一些可能性会有所埋没。
所以,从个人角度而言,我并不喜欢断言某种设计是“无用设计”,但作为攻略作者来说,扬长避短,下结论又是一件不得不做的事情,以偏概全在所难免。如果因为这种纠结,停止内容的产出,那么也无异于因噎废食,本末倒置。放弃讨论,更不会有如今那么多的打法被一点点开发出来。攻略内容也应该是兼收并蓄,不断发展的。
当然这一切的前提是游戏本身足够优秀,有足够多可发掘的内容。
我希望对《暗黑地牢2》这个游戏感兴趣的玩家,即便本篇攻略中,已经被我忽略的玩法,也能通过自己的理解去尝试,玩出属于自己的套路。
而游戏中本身要承受的风险与决策,本就是《暗黑地牢2》中最为重要的一环。没有那么多100%确定的事,我们能做的不过是尽量做好准备,去应对一场游戏中未来可能遇到的各种可能性而已。
英雄介绍:
逃离者波尼,是《暗黑地牢2》中新加入的角色,也是在Dot伤害新增燃烧类别后,主打以“燃烧”对敌人进行攻击的角色。虽然在暗黑地牢2中,瘟疫医生、修女的三个道途、神秘学者等都能制造少量燃烧伤害,但对于他们的主要玩法来说,燃烧只是附加效果。
因此,波尼也时常被人诟病,一人难以组成燃烧小队。但由于暗黑地牢2中五大区域的分布。分别对应着
腐宴:腐蚀治愈,燔城:燃烧高速攻击,乱冢:低速防御反击,死港:流血抑制流血。
暗渠:潜行,低光
等多种饰品类型,因此只要并非追求娱乐、极致的组队。队伍搭配方面,最好覆盖多种类型的角色,单一类型的角色也尽量不超过两位。比如构建一个全队都是制造流血的队伍,会遇到的问题就是打击覆盖面不足,如果不能随机到死港地区,或者没有得到“流血头”,那么队伍实力折半。
多类型角色在地区抉择时,就总是能有让队伍中某位成员成长的饰品,也不会导致队伍成员互相争抢饰品的情况。
且在面对不同区域时,因为不同英雄针对的敌人类型不同,作战时也能更为从容。
对逃离者波尼来说,对她提升最大的区域,当然是燔城,但因为该地区的敌人燃烧抗性都较高,尤其Boss,图书馆馆长是免疫燃烧伤害的敌人。因此波尼本身又被燔城限制,难以发挥出太强的作战能力。
其实类似于炼金术师、狂战士、三只手等角色,也都被对应区域的怪物略微克制。只是没有人像波尼被克制的这么严重。而作为回报,经过燔城洗礼的波尼,其作战能力,也往往会得到巨幅提升。
逃离者数据:
波尼的基础血量偏低,速度与燃烧抗性较优秀,因自身技能组,以及道途原因。
增加血量、燃烧抗性(进一步抵抗纵火者自然)、增加Dot施加(极为重要),增加速度(便于触发火城饰品)这四个记忆,对于波尼的整体战斗力有着较大的提升。
前言:关于逃离者 波尼的道途与用法,不同的人有不同的见解。作为一名个人攻略作者。在讲述英雄用法时,难免有自己的使用习惯,风格。这样制作出攻略,能够发挥出英雄自身的某些长处,但对于英雄的一些可能性会有所埋没。
所以,从个人角度而言,我并不喜欢断言某种设计是“无用设计”,但作为攻略作者来说,扬长避短,下结论又是一件不得不做的事情,以偏概全在所难免。如果因为这种纠结,停止内容的产出,那么也无异于因噎废食,本末倒置。放弃讨论,更不会有如今那么多的打法被一点点开发出来。攻略内容也应该是兼收并蓄,不断发展的。
当然这一切的前提是游戏本身足够优秀,有足够多可发掘的内容。
我希望对《暗黑地牢2》这个游戏感兴趣的玩家,即便本篇攻略中,已经被我忽略的玩法,也能通过自己的理解去尝试,玩出属于自己的套路。
而游戏中本身要承受的风险与决策,本就是《暗黑地牢2》中最为重要的一环。没有那么多100%确定的事,我们能做的不过是尽量做好准备,去应对一场游戏中未来可能遇到的各种可能性而已。
英雄介绍:
逃离者波尼,是《暗黑地牢2》中新加入的角色,也是在Dot伤害新增燃烧类别后,主打以“燃烧”对敌人进行攻击的角色。虽然在暗黑地牢2中,瘟疫医生、修女的三个道途、神秘学者等都能制造少量燃烧伤害,但对于他们的主要玩法来说,燃烧只是附加效果。
因此,波尼也时常被人诟病,一人难以组成燃烧小队。但由于暗黑地牢2中五大区域的分布。分别对应着
腐宴:腐蚀治愈,燔城:燃烧高速攻击,乱冢:低速防御反击,死港:流血抑制流血。
暗渠:潜行,低光
等多种饰品类型,因此只要并非追求娱乐、极致的组队。队伍搭配方面,最好覆盖多种类型的角色,单一类型的角色也尽量不超过两位。比如构建一个全队都是制造流血的队伍,会遇到的问题就是打击覆盖面不足,如果不能随机到死港地区,或者没有得到“流血头”,那么队伍实力折半。
多类型角色在地区抉择时,就总是能有让队伍中某位成员成长的饰品,也不会导致队伍成员互相争抢饰品的情况。
且在面对不同区域时,因为不同英雄针对的敌人类型不同,作战时也能更为从容。
对逃离者波尼来说,对她提升最大的区域,当然是燔城,但因为该地区的敌人燃烧抗性都较高,尤其Boss,图书馆馆长是免疫燃烧伤害的敌人。因此波尼本身又被燔城限制,难以发挥出太强的作战能力。
其实类似于炼金术师、狂战士、三只手等角色,也都被对应区域的怪物略微克制。只是没有人像波尼被克制的这么严重。而作为回报,经过燔城洗礼的波尼,其作战能力,也往往会得到巨幅提升。
逃离者数据:
波尼的基础血量偏低,速度与燃烧抗性较优秀,因自身技能组,以及道途原因。
增加血量、燃烧抗性(进一步抵抗纵火者自然)、增加Dot施加(极为重要),增加速度(便于触发火城饰品)这四个记忆,对于波尼的整体战斗力有着较大的提升。