哎,满命复活没了,给了个刃伤害占比最少的追加攻击伤害补充
而且从刃的倍率和克拉拉的表现来看
刃的定位应该是被分到副c这一类了
如果我们按照moba游戏的定位来算,刃他就是典型的战士角色,就以lol的战士来算,战士角色最强的版本强在生存和持续伤害能力,死亡之舞变态的生存能力让他们长线作战血条蹦迪打完伤害
但是这是回合制游戏,长线作战能力如果没有优秀的吃拐率和适合的专辅,刃这种亏模的角色确实称不上一个主c
我本以为花火会很适合刃,回血加攻击,但是刃这个倍率直接给我看昏阙了
不过总体来看,并不是所有的毁灭角色都能抗能打,还有部分毁灭角色反而是把所有生存都牺牲掉 来换更高更爆炸的输出,就像五星的镜流、龙丹;和四星的阿兰一样,
而且刃本身就不容易死,像克拉拉 以及 未来的 刃 这种 能抗能打的 反而因为更全面 所以数值肯定会有一定的限制,所以刃的数值不会也不应该超过其他生存亏模但 输出拉满的角色
只能说未来可期吧,也许以后双头目级深渊这种长线作战刃会有出头之日吧
而且从刃的倍率和克拉拉的表现来看
刃的定位应该是被分到副c这一类了
如果我们按照moba游戏的定位来算,刃他就是典型的战士角色,就以lol的战士来算,战士角色最强的版本强在生存和持续伤害能力,死亡之舞变态的生存能力让他们长线作战血条蹦迪打完伤害
但是这是回合制游戏,长线作战能力如果没有优秀的吃拐率和适合的专辅,刃这种亏模的角色确实称不上一个主c
我本以为花火会很适合刃,回血加攻击,但是刃这个倍率直接给我看昏阙了
不过总体来看,并不是所有的毁灭角色都能抗能打,还有部分毁灭角色反而是把所有生存都牺牲掉 来换更高更爆炸的输出,就像五星的镜流、龙丹;和四星的阿兰一样,
而且刃本身就不容易死,像克拉拉 以及 未来的 刃 这种 能抗能打的 反而因为更全面 所以数值肯定会有一定的限制,所以刃的数值不会也不应该超过其他生存亏模但 输出拉满的角色
只能说未来可期吧,也许以后双头目级深渊这种长线作战刃会有出头之日吧