老是看到有人说阿任是看到有人吐槽旷野太孤独才安排了这四个。但这四个真的缓解了王泪的孤独感吗?
首先,这半透明青色白眼的东西真的很好看吗?看着像鬼魂一样。为什么说像鬼魂。因为这几个分身除了放技能有音效,其他时候什么语音交互也没有。明明主线时语音都做了。但分身就是不加。林克倒地不会询问,战斗结束不会称赞。玩家战斗时就跟四个傀儡一样。平时赶路时就像带着几具尸体。你把这几个分身换成几个追踪车感觉都没什么差别
再说技能交互。轮盘上三个技能图标和剩下的技能画风都不一样。你都把时之契约加轮盘了。为什么不把剩下的三个能力换了,把四个贤者的能力加上。靠轮盘触发啊?轮盘上三个能力,先不说毫无卵用的地图技能。这右手不因该全是靠右手发动的技能。你照相功能为什么加上?这不是普尔亚平板的能力吗?再说ambiio,这东西一天就只能刷一次吧,这东西也不是买游戏就送你一个。不是人人都有的东西为什么要加在上面?是阿任鼓励玩家随时随地刷ambiio吗?
最后的是分身的能力和ai,我不明白鸟的能力为什么在地面还能触发,这样搞的意义是什么?石头人为什么一进载具就进入发射状态,不但挡视野还增加重量。剩下的喜多和露菊大部分时间都是需要时找不到人,不需要时疯狂挡视野。举一个亲身感受。当准备沾水上人马时,喜多在边缘ob,当你盾反人马准备放箭,露菊就过来给你加难度。玩家在战斗的大部分时间都无法主动获得技能的支援。只能你去主动找傀儡获得技能支援,而傀儡不会自己过来给玩家支援技能。而且这几个傀儡的仇恨小的不行,开战后怪只会追着你跑,你要是也跑的话,分身也跑。完全不会吸引仇恨
(ps:不知道有没有人遇到过战斗时爬墙分身消失然后直到战斗结束才出来的情况)
首先,这半透明青色白眼的东西真的很好看吗?看着像鬼魂一样。为什么说像鬼魂。因为这几个分身除了放技能有音效,其他时候什么语音交互也没有。明明主线时语音都做了。但分身就是不加。林克倒地不会询问,战斗结束不会称赞。玩家战斗时就跟四个傀儡一样。平时赶路时就像带着几具尸体。你把这几个分身换成几个追踪车感觉都没什么差别
再说技能交互。轮盘上三个技能图标和剩下的技能画风都不一样。你都把时之契约加轮盘了。为什么不把剩下的三个能力换了,把四个贤者的能力加上。靠轮盘触发啊?轮盘上三个能力,先不说毫无卵用的地图技能。这右手不因该全是靠右手发动的技能。你照相功能为什么加上?这不是普尔亚平板的能力吗?再说ambiio,这东西一天就只能刷一次吧,这东西也不是买游戏就送你一个。不是人人都有的东西为什么要加在上面?是阿任鼓励玩家随时随地刷ambiio吗?
最后的是分身的能力和ai,我不明白鸟的能力为什么在地面还能触发,这样搞的意义是什么?石头人为什么一进载具就进入发射状态,不但挡视野还增加重量。剩下的喜多和露菊大部分时间都是需要时找不到人,不需要时疯狂挡视野。举一个亲身感受。当准备沾水上人马时,喜多在边缘ob,当你盾反人马准备放箭,露菊就过来给你加难度。玩家在战斗的大部分时间都无法主动获得技能的支援。只能你去主动找傀儡获得技能支援,而傀儡不会自己过来给玩家支援技能。而且这几个傀儡的仇恨小的不行,开战后怪只会追着你跑,你要是也跑的话,分身也跑。完全不会吸引仇恨
(ps:不知道有没有人遇到过战斗时爬墙分身消失然后直到战斗结束才出来的情况)