在过去的两年里,我曾多次攻击、抵毁闪之轨迹的剧情,包括但不限于批评、讽刺闪之轨迹2“内战过家家”、“剧情过于抽象”、“逻辑不能自洽”等,多次发表了被认为是洗白贵族派、颠倒是非黑白的言论,阴阳怪气,并给大家造成困扰,现在已经深刻认识到了自己言论的错误性,出于良心的自责,在此向 塔雷萨马达为代表的诸位轨迹爱好者致歉,对不起!并将对自己的言行进行自省,完全承认所有指控。对于其他对闪之轨迹剧情的批评,本人持中立意见。
falcom作为产生新海诚 等优秀作者的游戏会社,其作品剧情具有着深刻的底蕴与内涵,架空世界观符合现实世界的运作规律,其剧本作者 竹入 先生,在闪之轨迹剧情的创作中,继续了他在空之轨迹、零之轨迹时代的演绎神话,时至今日,我大彻大悟,彻底折服,为之敬礼。
希望大家能引以为鉴,不要重蹈我的覆辙。
falcom作为产生新海诚 等优秀作者的游戏会社,其作品剧情具有着深刻的底蕴与内涵,架空世界观符合现实世界的运作规律,其剧本作者 竹入 先生,在闪之轨迹剧情的创作中,继续了他在空之轨迹、零之轨迹时代的演绎神话,时至今日,我大彻大悟,彻底折服,为之敬礼。
希望大家能引以为鉴,不要重蹈我的覆辙。