不要有太多的显存容量焦虑以及位宽焦虑。什么4070和4070ti玩不了4k啦,4060ti玩不了2k啦,什么带宽不够啦,什么爆显存啦,其中有很多以讹传讹的成分。下面给各位简单解释一下其中的一些基本原理,希望大家不要过多焦虑,白白增加预算,一切还是以实用和口袋里的小钱钱为主。
先阐明一下结论,后面一个个解释:
1. “爆”显存的说法过于严重,给普通消费者的第一印象就是显存一旦达到上限就会崩溃,爆炸,轻则游戏闪退,重则显卡报废。但实际上,显存容量占满以后,并没有什么影响,不会导致游戏闪退,只是帧率下降,仍然能够稳定运行。
2. 不同显卡对显存的占用是不一样的,不能直接横向比较。特别是拿n卡和a卡直接对比。
3. 游戏闪退的原因大概率不是显存不够导致,而是因为内存不够,即使有些游戏闪退时弹窗中显示的显存问题也大概率是内存问题。很多时候人们总是把锅甩错了对象,要确定一个问题发生的实际原因,肯定要一个个排查才可以。
4. 即使是32g内存,也要开启大容量虚拟内存,不然就可能导致游戏崩溃接着又把锅甩给显存。
先阐明一下结论,后面一个个解释:
1. “爆”显存的说法过于严重,给普通消费者的第一印象就是显存一旦达到上限就会崩溃,爆炸,轻则游戏闪退,重则显卡报废。但实际上,显存容量占满以后,并没有什么影响,不会导致游戏闪退,只是帧率下降,仍然能够稳定运行。
2. 不同显卡对显存的占用是不一样的,不能直接横向比较。特别是拿n卡和a卡直接对比。
3. 游戏闪退的原因大概率不是显存不够导致,而是因为内存不够,即使有些游戏闪退时弹窗中显示的显存问题也大概率是内存问题。很多时候人们总是把锅甩错了对象,要确定一个问题发生的实际原因,肯定要一个个排查才可以。
4. 即使是32g内存,也要开启大容量虚拟内存,不然就可能导致游戏崩溃接着又把锅甩给显存。