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防御进攻特长咋计算的?
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贴吧用户_QAE8WZ3
比蒙巨兽
11
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先用攻防差算伤害,把这个数再免伤增伤?
这样防御越高减免的部分反而少了?但进攻伤害有多少乘多少却不吃亏?
所以防御特主加攻,进攻特咋都行呗
送TA礼物
IP属地:河北
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1楼
2023-07-01 23:55
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嘻嘻哈
精灵
1
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反了,防御特有3个,一般来说,泰泽是防御成长最高的一个也最强的一个。
IP属地:浙江
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2楼
2023-07-02 02:00
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上海跃客网络科技有限公司
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2024-09-20 16:47
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寂静小涛
比蒙巨兽
11
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进攻特啥的其实是相当于加一部分基础杀伤的伤害,所以攻击力越高于目标防御力就会看着进攻特的增伤没啥大不了。减伤都是互乘所以防御特都没啥所谓,只是受到200%杀伤或以上的时候减免起来很多,所以我喜欢加攻击,而箭术幻影的时候加防御。
IP属地:广东
来自
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3楼
2023-07-02 10:13
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莱茵火夜
泰坦巨人
13
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每级5%的意思是,在原有基础上加,算法如下:
高级防御术15%减伤
20级防御特:15%*(1+5%*20) = 15%*200% = 30%减伤
40级防御特:15%*(1+5%*40) = 15%*300% = 45%减伤
60级防御特:15%*(1+5%*60) = 15%*400% = 60%减伤
IP属地:北京
4楼
2023-07-02 22:28
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ftz1993721
恐怖骑士
9
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进攻术(和箭术)永远按照不利于玩家(进攻方)的方式计算。
防御术在公式中独立计算,且有防御术后承受伤害至少减少1点(本来承受2点伤害,如果有防御术伤害会降低至1而非1.9)。
IP属地:河南
5楼
2023-07-02 22:32
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zzh135
凤凰
12
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攻防正常来说上限+3倍杀伤力下限0.25倍攻>防5%每多1点的话防>攻每次-2.5%下限0.3倍防御术最大下限1点伤害(物理免疫)进攻术无上限。但是防御特物理免疫的话进攻没用了
IP属地:浙江
来自
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6楼
2023-07-04 11:07
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